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战双帕弥什
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这新白毛整了个什么东西,本来还挺期待的

首先,这普攻打剑气,第4次是吧,刀闪是吧,真的能在战斗里看到?废物机制

其次,剑气是帅,但是没伤害啊,特效拉满,结果看不到敌人出招,随便1下就被打断,真的是恶心透了,而且挑战里打的还是管家,这鬼东西出了名出招见不到手,特效一挡,很好,啥都看不到,被戳一套

而且,因为居合斩的存在,闪避长期是空的,格挡不是,闪避不是,处境非常尴尬

然后这剑的形态也没太看懂,的确是进入了大太刀形态,此时剑气没满300,但是我闪避值空了,还要去平a蓄剑气,但是蓄的很慢啊(试用角色),不停被打断,就是放不出二段大招或者蓄力平A用无敌时间回避攻击,循环不起来

竟然对奶放在队伍哪个位置也要求也是没想到的,战斗中大部分时间是在 大太刀形态,相当于蓝球废了,要么切回去蓝球,等三消触发奶的qte,但是就没伤害了,要么硬打过去,但是循环不起来啊

和深痕比真的一个100分,一个30分

活动卷留着下个新角色吧,这个角色估计至少SS才能循环起来,还要专武,硬性,否则没啥体验

顺便吐糟下上个活动,什么奶牛大粗腿角色……新皮是好看,但是这人体,真的无法接受,而且活动的玩法也是难玩到吐,直接玩不过中途被劝退,这次新角色接着来

整活是吧,整挺好,黑卡全给深痕皮肤池,2s3养老等火神复刻
新白毛的专武和辅助机后面随缘吧

制作的瑕疵

从打击感对比,不如以往, 技能球,红球,黄球技能都中规中矩,但是你这蓝球技能,我是真的无法理解,你这想凸显囚影的什么?????速度???力量???还是灵活?四不像,技能设计的圆不圆方不方的,没有凌冽感,我没有技能还有的美感,不是我挑骨头,你这压根就是偷懒的感觉,明明可以做好,为什么唯独打击感和蓝色信号球做出了一种网页劣质感?????, 我不理解,高质量库洛会有这种操作和设计理念,我很不理解为什么会出现这种很低级的问题。