舰队指挥培训手册第二期:先打贵的?后打对的?为何不能打又贵又对的?
鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也—— 《孟子·告子上》前言在EVE手游《星战前夜:无烬星河》的战场上,舰船主要分为三类:火力、后勤、特种。绝大多数情况下,后勤和特种都是高优先级目标,这两类舰船在数量方面上也远不及火力舰船。只是,许多指挥都不无法在第一时间判断究竟该先集火哪一艘船,甚至会从总览里从第一个目标开始点名。这种做法无疑是错误的,考虑到没有类似的攻略,我
这是个看脸的游戏。😋
舰队指挥培训手册第一期:点名,走位,正确选择行进路线!
管理者好比是交响乐队的指挥,通过他的努力、想像和指挥,使单个乐器融合为一幕精彩的音乐表演——(美)前言大多数游戏的指挥只需要带领自己的队伍前进,占领地点,完成游戏的任务目标即可。指挥的职责,无非就是在前进的路途中,安排适合的人做适合的事,偶尔处理一下突发的状况。但在EVE中,一名指挥需要做的远不止这些,毕竟EVE没有所谓的“目标”一次舰队远征的目标往往也是指挥自己定的。在最初的目标无法完成时
舰队指挥培训手册第三期:士气对胜负的影响至关重要,如何提升士气?
为了进行斗争,我们必须把我们的一切力量拧成一股绳,并使这些力量集中在同一个攻击点上——Friedrich Engels前言士气,无论是在现实还是在游戏中都相当的重要;EVE手游《星战前夜:无烬星河》中,士气较高的联盟总是能够夺下更多的地盘,维持更加稳定的核心人数。相较之下,士气低落的联盟往往都处于被解散的边缘,联盟内也很容易出现军团集体出走的现象;在一些关键的战役上,部分军团的管理甚至会要求己