早该这样了MOBA游戏也应该能够氪金变强
大哥超神行,我这有着数亿玩家坐拥上百亿流水的唯一真神国民moba手游不行?早该这样了,之前只疯狂出新皮肤根本不够,既然都开了用战令购买英雄这个口子,以后就应该出更多花样的付费英雄。下回搞个峡谷皮肤,就只有买的那人可见,再安排个用峡谷皮肤可以看到正常峡谷皮肤草里的人的bug之前的那个策划说的是金币“或”点卷进行购买,“或”与“和”的区别就不用多说了吧,就算是跟限定皮肤一样限时返厂只能用点卷购买也没
上几个赛季自己看视频实战等等总结的
打团之前先带好兵线。可以形成人数差强开团。或者开龙,反野。打输了团也不会掉很多塔。对面面掉点或者我方团战胜利:入侵野区推塔开龙防守(有时候对面打野或者边路会带线)推塔:压高低一波线上不去,卡中路兵线。边路兵线到一塔然后清中路兵线。一般就是清两路兵线。大顺风可以清三路兵线。推塔先推边路两座一塔,然后再想办法推掉中路一塔。中路如果有清线快的法师,我放3-4人清完中线马上往边路
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舒服的一天
一波小连胜
这局游戏凭什么能赢得这么顺利啊?
我全程吸这个玄策的血,他一局下来都没有刷过一片完整的野区,成功把他经济坑到了倒数第四位,结果他就跟天神下凡一样,见到一个杀一个,用着最低的经济,打的最强的操作;这铠也是一样,但是他靠的更多是运气,他只要一开大,对面c位立刻贴到他脸上,于是他也顺理成章的成为了MVP。如果是输的,我会去尽量找自己的原因;但是如果我努力输,还是赢了,那这不是匹配机制作怪还有什么?
真的假的啊
我还是保守了,两个月前的回旋镖
还是太单纯,没看清王者的嘴脸,现在不是肝或延后使用了,而是直接就是氪金英雄,无法选中,远程,近战,控制,回血,强普,位移啥都有。那再来一波,以后每期战令同步出个氪金英雄,而且个个都是三体人,ban房不够,以后排位胜负就看哪方氪金英雄多。
不当回事
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