大神攻略

TapTap
王者荣耀
7873 万关注·26 万帖子
排序方式
回复时间
巅峰辅助武则天:一边友好,一边骂人。而朕在混~【举报了】

首先先说这个出装打法,能赢的逻辑: ①半肉身板硬,容错率高。你也敢上前打伤害 ②武则天够拉仇恨,对面会盯着你打 ③星泉装,时常给队友补状态,让队友们保持【以多打少】 ④大招随时支援,像是我不在,其实我在。贯彻了【以多打少】 ⑤控制链能控得够久。好打猝死团 ⑥超级张飞一技能。配合冰杖,推出去之后又强力减速。既保护了队友,同时队友也能够输出 ⑦【以多打少】是我永恒挂在嘴边的核心要义。但当对面想以多打少时,刚好我大招可以counter掉 ⑧很多时候输赢就在一波猝死。首先武则天,前面说了能打猝死;其次可以大招照全图防止队友被蹲草,防止队友被打猝死 —————————— 技能:疾跑 铭文:移速攻速、(按需配冷却若干)、法强法穿(可加1.6%暴击率) 冷却是配合出装要达到40%;暴击率是彩头 常规装:极影、星泉、冷却鞋、冰杖(梦魇)、魔女、预言(5%铭文) 救援装:极影(近卫)、星泉、冷却鞋、冰杖(梦魇)、旭日、魔女(10%铭文)(出近卫就不换鞋) 效果装:极影、星泉、(冷却鞋)、冰杖、梦魇、旭日、魔女(5%铭文) —————————— 打法:抵消进攻、防守反击 哪里敌人多,你就过去跟队友 一般能清掉线,敌人就会离开 多注意小地图,当队友进攻时、或敌人扎堆进攻时,摁下大招 —————————— 因为我智商极其之高,所以我知道最好的教学方法: 【你有前置单位了吗?】 【是你这个辅助跟队友?还是队友跟你这个辅助?】 【你是不是又走在最前面了?】 【你是不是又跟脆皮队友站一起?】 【是不是又做无聊的事了?然后就死了?】 【用脱战被动探草了吗?】 【敌方突进交了没?敌方控制交了没?】 【对你有威胁的敌人在哪里?露头了吗?】 【你注意到了吗?地图全黑了?】 【技能放完入CD的时候,往前走?还是往后退?】 【进入你攻击范围的敌人数是不是超过了1个以上?】 【是不是又没绕远路?贪近路被蹲死了?】 【注意好兵线?守好塔了吗?】 【顺风会压塔?逆风会守塔?】 【大腿是谁?你现在是在帮优?还是在帮劣?】 【你知道吗~ 有兵线的地方就有危险;视野暴露太久就会有危险】 【仇恨掌握:对面目前最想攻击的人是谁?是你?还是哪个队友?】 我为什么要教你这么多?如果你连活下来都成问题! 哦对了!菜的队友不用管,他们会自己死的。结束后举报即可 哦还有!输了不要怪自己,9个玩家有强有弱,只不过不巧,菜的都在你这边 先到此为止吧,以上~ 。。。。。。 S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401

巅峰辅助妲己:辅助哇!是你跟队友?还是队友跟你?【举报了】

如果每个辅助都有自己的语言: 米莱狄【以多打少,打赢了推塔】 班班【核心后援,全图照视野】 扁鹊【如果你打不过,就等于没打】 庄周【我要跟着对面最强,烦死ta】 妲己【让对面想以少打多的人先掉半管血,加锁定硬控】 —————————— 技能:疾跑 铭文:16%法吸、法穿 出装:极影、冷却鞋、冰杖、金身、面具、吸血书(魔女斗篷),法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、回蓝项链、魔道石、CD书若干、冰杖、金身 出装讲究:魔道石的前期性价比之高不言而喻;“血循环”是指高吸血&面具&群伤,敌方前排的高血量就会转移到我的血量上;妲己是单体高爆发,打团不强。但面具冰杖魔道石,即便大招雨露均沾,也是可以每个都触发;每个残血的敌人都怕单独遇上妲己,所以面具的压血量有它的意义。 战斗设置: 进攻:前方环内置入一个战坦,战坦引领着你进攻 防守:前方环内置入一个脆皮,待敌方强突时反打 模式1:找队友最密集的地方。然后布置好自己的位置 模式2:在有队友的兵线旁的草丛里 手不长的呆英雄,一般都不主动追人,等敌方单体突进来 你追人就可能忽然面对一群人;你反打一般就打一个 而妲己单体高伤害,只适合以多打少 妲己辅助是不怕队友多法的,因为被动会减弱对方的法抗 不要想着去补救止损,因为那只剩下高风险,而且已经没有什么利益可图了 少做些事情,不要想着“如果我跟着上去打,说不定就打过了”,这种情况太赌徒了;应该是打“如果我跟着上去打,就一定打得过”的这种情景 —————————— 无事时清理战场,免得二三技能歪 优先揍人,兵和野怪会自己死的 有敌人时,有1就放,打掩护 敌人强突?321 追击敌人?231 敌人想进?提前1 不安时,狂点2 每放完一个技能往后撤、技能不好不上前 敌人想进攻就预先放1技能,1技能会显得很长 敌人在逃跑时,放1技能就显得很短 开局学2进对抗草,aaa,敌人残血想逃再放2 前期,跟打野同侧,跟打野抓人 别做无聊又没意义的事,会死少一点 多绕点路,会死慢一点 跟队友分散方向逃跑 草丛旁很危险,兵线旁很危险,脆皮队友身旁很危险 这种经济和出装。自己秒人伤害不足;跟队友配合伤害有余 别参杂感情,别同情队友,不要想着多做,做多错多 不要硬守塔,不要硬保队友。如果一件事它很勉强,那它就会很危险“如果你忍受不了失去一点,那么你最终将会一无所有” 实际上!!! 在段位不高的时候,比起“自己创造机会”,其实更多的是“对面会送破绽、送机会上门” 思路?不要有思路!你的高手队友会有他自己的思路,你只要辅助最棒的高手队友的思路就行了 如果是我,开局就“你们不介意我练英雄吧,我会认真的”,提高队友紧张程度;也推自己一把,更加专注地遵守规则 注:如果你有反思能力。想想你妲己死的情况。是因为我没提到的点?还是因为你不遵守我的规则? (努力完善ing) S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401

巅峰辅助武则天:队友不是很理解,但是队友平推了【注意简介】

首先先说这个出装打法,能赢的逻辑: ①半肉身板硬,容错率高。你也敢上前打伤害 ②武则天够拉仇恨,对面会盯着你打 ③星泉装,时常给队友补状态,让队友们保持【以多打少】 ④大招随时支援,像是我不在,其实我在。贯彻了【以多打少】 ⑤控制链能控得够久。好打猝死团 ⑥超级张飞一技能。配合冰杖,推出去之后又强力减速。既保护了队友,同时队友也能够输出 ⑦【以多打少】是我永恒挂在嘴边的核心要义。但当对面想以多打少时,刚好我大招可以counter掉 ⑧很多时候输赢就在一波猝死。首先武则天,前面说了能打猝死;其次可以大招照全图防止队友被蹲草,防止队友被打猝死 —————————— 技能:疾跑 铭文:移速攻速、(按需配冷却若干)、法强法穿(可加1.6%暴击率) 冷却是配合出装要达到40%;暴击率是彩头 常规装:极影、星泉、冷却鞋、冰杖(梦魇)、魔女、预言(5%铭文) 救援装:极影(近卫)、星泉、冷却鞋、冰杖(梦魇)、旭日、魔女(10%铭文)(出近卫就不换鞋) 效果装:极影、星泉、(冷却鞋)、冰杖、梦魇、旭日、魔女(5%铭文) —————————— 打法:抵消进攻、防守反击 哪里敌人多,你就过去跟队友 一般能清掉线,敌人就会离开 多注意小地图,当队友进攻时、或敌人扎堆进攻时,摁下大招 —————————— 因为我智商极其之高,所以我知道最好的教学方法: 【你有前置单位了吗?】 【是你这个辅助跟队友?还是队友跟你这个辅助?】 【你是不是又走在最前面了?】 【你是不是又跟脆皮队友站一起?】 【是不是又做无聊的事了?然后就死了?】 【用脱战被动探草了吗?】 【敌方突进交了没?敌方控制交了没?】 【对你有威胁的敌人在哪里?露头了吗?】 【你注意到了吗?地图全黑了?】 【技能放完入CD的时候,往前走?还是往后退?】 【进入你攻击范围的敌人数是不是超过了1个以上?】 【是不是又没绕远路?贪近路被蹲死了?】 【注意好兵线?守好塔了吗?】 【大腿是谁?你现在是在帮优?还是在帮劣?】 【你知道吗~ 有兵线的地方就有危险;视野暴露太久就会有危险】 【仇恨掌握:对面目前最想攻击的人是谁?是你?还是哪个队友?】 我为什么要教你这么多?如果你连活下来都成问题! 哦对了!菜的队友不用管,他们会自己死的 哦还有!输了不要怪自己,9个玩家有强有弱,只不过不巧,菜的都在你这边 先到此为止吧,以上~

巅峰辅助武则天:你可知道我都是怎么输的?怎么赢的吗?【超级举报】

巅峰辅助妲己:魔幻局!无规则!获多赞!极扭曲!【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3494934 巅峰中单米莱狄:高端局!0死亡!6分拿下!全局教学!超强节奏! - TapTap https://www.taptap.com/video/3494662 巅峰牛魔:巅峰赛的另一面!带你看魔幻世界!【超高智商】【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3494502 巅峰辅助武则天:如果朕向你展示这个游戏的本质!【究极举报】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3493339 巅峰辅助妲己:辅助哇!是你跟队友?还是队友跟你?【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3492049 巅峰对抗路米莱狄:我混,行。你混?合适吗?【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3492020 。。。。。。 S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401

巅峰中单米莱狄:高端局!0死亡!6分拿下!全局教学!超强节奏!

巅峰牛魔:巅峰赛的另一面!带你看魔幻世界!【超高智商】【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3494502 巅峰辅助武则天:如果朕向你展示这个游戏的本质!【究极举报】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3493339 巅峰辅助妲己:辅助哇!是你跟队友?还是队友跟你?【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3492049 巅峰对抗路米莱狄:我混,行。你混?合适吗?【举报了】 - TapTap https://www.taptap.com/video/3492020 。。。。。。 我已经不需要再证明什么了: 米莱狄控兵术·全网最极致细节教学【叶秋·荣耀教科书级教学】 - TapTap https://www.taptap.com/video/2965173 逃避流米莱狄——王者史上最恶毒的单排套路! - TapTap https://www.taptap.com/video/3000799 ꧁༺[游戏人生]༻꧂《王者荣耀》【逃避流米莱狄】人生也该是这样的心态吗?[尽头篇] - TapTap https://www.taptap.com/topic/21948329 。。。。。。 如果你也飘了、麻了、狂了?注意看这个的简介↓↓↓ 巅峰·逃避流米莱狄:抓我?是要被扣信誉分的![Doge] - TapTap https://www.taptap.com/video/3402684 。。。。。。 S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401

遇见你,我注定逃不掉了

关羽是个大英雄,乱世之中英雄怎能不杀人?——《关云长》#新游安利局

核心班班:我玩得嗨到飞起!料有人极度痛苦!【超级思维】

有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? 如果很复杂,我便不会教你了 —————————— ★设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像 ★技能:治疗 ★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果 ★出装:极影(近卫)、救赎(星泉)、冷却鞋、冰握、电刀、霸者、法穿鞋 含制裁出装:近卫、救赎、冷却鞋、制裁、冰握、霸者 ★出装顺序:宝石、冷却鞋、宝石、蓝宝石、电刀、冰握(至此小神装) ★出装讲究: 冷却鞋:为了紧凑的战略目的 法穿鞋:与电刀联动、与极影回蓝 电刀:混伤即伤害保底。且你不知道能电防御塔 宝石+鞋+宝石+电刀:班班从此不再慢人一步! 近卫&星泉:对[守约干将墨子沈梦溪等]时,选这一组 极影:快速打满强普、补蓝、CD、攻击、血量、物抗、移速 救赎:心理学:给队友们勇气冲锋陷阵!与治疗一起反转团战结局 冰握:减速留人,帮队友抓人,或掩护队友撤退,且更易打满强普;班班要CD还缺蓝 制裁:敌方多回血,或关键厉害人物强回血,则第一件出 魔女:消耗型法伤能靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。[吃到法伤会死]才出 霸者重装:血高攻低还混伤且站位后。你吸不回来的 “高双抗就该配上高血量,以及健康血量” —————————— 初级规则: ①永远!在班班身前置入至少一个能扛久一点的友方单位 该单位阵亡后,班班立即撤退!找下一个友方单位 ②永远!班班与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③永远!不独自守塔!不独自清线! 放一个大招,就仁至义尽了 ④战斗设置: 前置单位存活时,班班是输出位!班班不撤退; 若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则班班是盾牌!班班不撤退; 否则班班将会逃跑~ 若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则班班会退缩 班班的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;其间可预瞄其它技能;期间可按下救赎or治疗 ⑥班班不脸探草丛!班班恐惧草丛! 注意队友想去的方向,先二技能帮忙探草;大招有就放,持续照少队友的方向上的路径 队友先行、兵线先行、大招先行,班班在后 ⑦大难临头各自飞!永远!跟队友分开方向逃跑 不要上前救队友!在原地放好技能和存好强普地接应,就够了(你多上前一步,就是一起死!) 班班很重要!不为任何人牺牲! ⑧打赢了,没敌人来管就推塔,不管有无兵线 ⑨守水晶>班班>守高地塔>守防御塔[中路塔>双边塔][二塔>一塔]>安全推塔>队友>打龙>清兵>清野 ⓪别吹嘘这个套路,也别发战绩,也别许承诺。不然队友宁愿扣信誉分也想让你输! —————————— 进阶规则: ①开局学1,进对抗草存强普,A1Aaaa ②感觉快开打?先丢1存强普;开打时,先大、再一,留二自保 ③前期 激进:卤蛋在线上跟己方打野同侧 保守:去敌方抱团的地方大招守塔 ④救赎可先按,因为护盾不会溢出;治疗是确定对方会打过来且队友已血量不满时才按(敌方小消耗时不按) ⑤别参杂感情!别同情队友!别牺牲自己!别刻意求赢 守好规则,做好自己,“赢”不期而至~ ⑥兵线平衡破坏:大招的覆盖范围是敌我中一塔之间的距离。贪钱就会没命!兵线平衡被破坏就会自动运过去 ⑦班班不会主动追击、班班不贪打伤害 等敌方交突进、交控制、闯进自己的攻击范围 等撤退的队友把敌人引来 (除非以多打少,或敌方已成退势) ⑧仇恨掌握:进行以多打少超过10秒后,小心对方支援可能快到了 走走停停:以免走过头跟敌方突脸;以免突然跟队友走太近 ⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹” ⑩短暂获得被害妄想症。感觉会指引你一切 ⓪真·就在最后面放放技能就行 “你卤蛋上来打!就可能赢了!”的团就太赌徒心理了 是我知道能打赢所以我打;什么都不确定的为什么要打? —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】且拆塔 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤会让敌方上头想抓、露出破绽吧? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧? ⑦打赢就能推塔,因为可以无兵线推塔! ⑧打着打着就成团队核心了,试过你会懂 —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794 三点: 1,因为你能做的不多,所以不会做多错多 这个套路理应是简单的。请不要复杂化 2,不遵守规则就会死。死了之后就是输。输了之后可能还会被举报 3,如果你能短暂获得被害妄想症:在每一次靠近草丛、脆皮队友,独自清线的时候、打团,敌方刺客没漏视野的时候,都会感觉到极度不安

核心班班:卤蛋招人恨!因果轮流转!【注意简介】

有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? —————————— ★设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像 ★技能:治疗 ★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果 ★出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、冰握、黑切(制裁/魔女)、霸者[必出] ★出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀、冰握(小神装到此完结) 打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。电刀冰握必出,看情况:黑切>制裁>魔女。。压高地了要出霸者(相信我,你根本吸不起来。一残血你就容易死,还不敢输出)。。6神装里没鞋子,所以一开始出最便宜的疾步靴 ★出装讲究: 电刀:混伤就相当于有了保底伤害。且一梭子打到多个单位,那闪电迸发到飞起! 宝石疾步鞋宝石电刀:班班从此不会再慢人一步! 近卫:给队友加防御属性防消耗。班班变成高血量高双抗、且带攻击 救赎:心理效应,限时盾嘛~ 不用白不用,使队友们会更愿意冲锋陷阵!有血量且带攻击。 冰握:减速留人,让队友更好输出、且自身更易打满强普;或掩护撤退;因为常空丢1技能囤强化普攻,要CD还缺蓝 黑切:训练营实测,固定电刀后选任何一输出装,纯3发强普后肉装德古拉的剩余血量波动不超2小格。我选高CD的(塔有物抗&可无兵推塔) 制裁:敌方多回血,或关键厉害人物强回血,则出 魔女:一般的消耗型法伤能够靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。对面法伤实在扛不住,才出 霸者重装:就铭文16%物吸。血高攻低还混伤,因为跟团且有前置单位,你甚至连兵/野都碰不到。。靠吸的还不如霸者脱战回的多。你能活久一点?输出自然就上去了 “高双抗就该配上高血量,以及健康血量” —————————— 初级规则: ①永远!在卤蛋身前置入至少一个能扛久一点的友方单位 ②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋将会逃跑~ 若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则卤蛋会退缩 ④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;打架时点按(双击)技能,可能还不会那么下饭 ⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野 ⑦大难临头各自飞!永远!跟队友错开逃跑路线 ⑧别吹嘘这个套路,也别发战绩。不然队友宁愿扣信誉分也想让你输! ⑨班班很重要!不为任何人牺牲! ⓪打赢了,没敌人来管就推塔 —————————— 进阶规则: ①开局学1,进对抗草存强普,A1Aaaa ②开打时,先大、再一,留二自保;最好点按(双击)技能释放,简单且不下饭 ③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键。。期间可按下救赎or治疗 ④救赎可先按,因为护盾不会溢出;治疗是在对方要全力以赴打过来且队友已经血量不满时才按(敌方小消耗时不按) ⑤前期。卤蛋跟己方打野同侧。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔 ⑥卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵 ⑦卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非以多打少,敌方已成退势) ⑦想让队友有勇气上去打?先给他们套救赎(心理学) ⑧看队友想去的地方。用二技能探草,为队友开路。。有空可以射向敌方buff区(选择:能顺便经过龙坑)则可一次判明敌方有无打龙,或者打野在何方 ⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“呜呜,都怪班班没能救你.. 班班什么都保护不了”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹” ⑩敌方攻势太盛时,先放大招,可起到劝退效果;如果对面有一个敌人在大路中间蹦哒?朝他旁边的草丛来发2技能! ⓪感觉快打架了?先空丢个一技能囤个强普 —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】且拆塔 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头?露出破绽? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧? ⑦打赢就能推塔,因为可以无兵线推塔! ⑧半肉的同时还有不俗的保底伤害,范围远而且还是群伤,远能2技能拉仇恨/近能大招劝退(渣男实锤),心理学上能团结队友且给队友勇气~ 打着打着就成团队核心了 —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794

S31初试巅峰赛【血循环妲己】【涌血扁鹊】【核心班班】【连胜&每局举报】

有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? 如果很复杂,我便不会教你了 —————————— ★设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像 ★技能:治疗 ★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果 ★出装:极影(近卫)、救赎(星泉)、冷却鞋、冰握、电刀、霸者、法穿鞋 含制裁出装:近卫、救赎、冷却鞋、制裁、冰握、霸者 ★出装顺序:宝石、冷却鞋、宝石、蓝宝石、电刀、冰握(至此小神装) ★出装讲究: 冷却鞋:为了紧凑的战略目的 法穿鞋:与电刀联动、与极影回蓝 电刀:混伤即伤害保底。且你不知道能电防御塔 宝石+鞋+宝石+电刀:班班从此不再慢人一步! 近卫&星泉:对[守约干将墨子沈梦溪等]时,选这一组 极影:快速打满强普、补蓝、CD、攻击、血量、物抗、移速 救赎:心理学:给队友们勇气冲锋陷阵!与治疗一起反转团战结局 冰握:减速留人,帮队友抓人,或掩护队友撤退,且更易打满强普;班班要CD还缺蓝 制裁:敌方多回血,或关键厉害人物强回血,则第一件出 魔女:消耗型法伤能靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。[吃到法伤会死]才出 霸者重装:血高攻低还混伤且站位后。你吸不回来的 “高双抗就该配上高血量,以及健康血量” —————————— 初级规则: ①永远!在班班身前置入至少一个能扛久一点的友方单位 该单位阵亡后,班班立即撤退!找下一个友方单位 ②永远!班班与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③永远!不独自守塔!不独自清线! 放一个大招,就仁至义尽了 ④战斗设置: 前置单位存活时,班班是输出位!班班不撤退; 若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则班班是盾牌!班班不撤退; 否则班班将会逃跑~ 若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则班班会退缩 班班的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;其间可预瞄其它技能;期间可按下救赎or治疗 ⑥班班不脸探草丛!班班恐惧草丛! 注意队友想去的方向,先二技能帮忙探草;大招有就放,持续照少队友的方向上的路径 队友先行、兵线先行、大招先行,班班在后 ⑦大难临头各自飞!永远!跟队友分开方向逃跑 不要上前救队友!在原地放好技能和存好强普地接应,就够了(你多上前一步,就是一起死!) 班班很重要!不为任何人牺牲! ⑧打赢了,没敌人来管就推塔,不管有无兵线 ⑨守水晶>班班>守高地塔>守防御塔[中路塔>双边塔][二塔>一塔]>安全推塔>队友>打龙>清兵>清野 ⓪别吹嘘这个套路,也别发战绩,也别许承诺。不然队友宁愿扣信誉分也想让你输! —————————— 进阶规则: ①开局学1,进对抗草存强普,A1Aaaa ②感觉快开打?先丢1存强普;开打时,先大、再一,留二自保 ③前期 激进:卤蛋在线上跟己方打野同侧 保守:去敌方抱团的地方大招守塔 ④救赎可先按,因为护盾不会溢出;治疗是确定对方会打过来且队友已血量不满时才按(敌方小消耗时不按) ⑤别参杂感情!别同情队友!别牺牲自己!别刻意求赢 守好规则,做好自己,“赢”不期而至~ ⑥兵线平衡破坏:大招的覆盖范围是敌我中一塔之间的距离。贪钱就会没命!兵线平衡被破坏就会自动运过去 ⑦班班不会主动追击、班班不贪打伤害 等敌方交突进、交控制、闯进自己的攻击范围 等撤退的队友把敌人引来 (除非以多打少,或敌方已成退势) ⑧仇恨掌握:进行以多打少超过10秒后,小心对方支援可能快到了 走走停停:以免走过头跟敌方突脸;以免突然跟队友走太近 ⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹” ⑩短暂获得被害妄想症。感觉会指引你一切 ⓪真·就在最后面放放技能就行 “你卤蛋上来打!就可能赢了!”的团就太赌徒心理了 是我知道能打赢所以我打;什么都不确定的为什么要打? —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】且拆塔 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤会让敌方上头想抓、露出破绽吧? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧? ⑦打赢就能推塔,因为可以无兵线推塔! ⑧打着打着就成团队核心了,试过你会懂 —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794 三点: 1,因为你能做的不多,所以不会做多错多 这个套路理应是简单的。请不要复杂化 2,不遵守规则就会死。死了之后就是输。输了之后可能还会被举报 3,如果你能短暂获得被害妄想症:在每一次靠近草丛、脆皮队友,独自清线的时候、打团,敌方刺客没漏视野的时候,都会感觉到极度不安