现在如果说,对面射手不走射手路,去对抗路二打一,打出了优势。你家的射手二打一,却没有在射手路,很有效的击杀对面的对抗英雄。。。。
就这样在当前峡谷环境中瞎跑线路,局内惩罚手段有吗。。。。。就比如说对面小明+李元芳,打对抗路轻轻松松,近战英雄肯定打不过也跑不了,塔也守不住。这种阵容下,对面再选一个光信或者木兰打对抗路,清兵比你家射手还快,伤害比射手还高。。。
这种阵容,瞎跑线路,结果还效果卓越,我们是赞扬这种上分行为,还是为了所有玩家考虑,继续加大局内每个英雄走自己的线路,进行惩罚行为。
(比如射手在对抗路,开局走错了,系统连续进行提示,没有对抗路英雄存在的情况下,连续两分钟呆在对抗路,击杀小兵没有金币,只有经验。。。)
上午就这么被打了一把,很恶心。。。元芳本来打射手路就很恶心了,结果去了对抗路如虎添翼,横行无忌。。
这个事情真的希望正视一下。
我玩对抗路,在对抗路和对面的老大哥solo,输了,咱技不如人,肯定毫无怨言。射手路也是这样的道理。
结果,你换了个射手来和我对线,我还打不住你,这多恶心人啊。。。
我很无能,所以希望从游戏规则上对这种恶心人的行为提高惩罚力度。