是纯按策划喜好还是纯乱来?但不同球员肯定不是用的同一个身价调控的系统。就拿马刺的哈珀和卡斯尔来举例,同队差不多位置,开服卡斯尔身价4000,哈珀2000,结果哈珀后面不管是纸面数据还是赛场表现优于卡斯尔的情况下卡死在了2000左右(哪怕你觉得哈珀没强多少那两人也应该差不多的),但卡斯尔除了一场打出0分逆天数据身价下跌外其它时候稳定4000左右。尤其是最近两场比赛更是逆天,哈珀数据和表现明显强于
经验获取渠道有点少,升级经验又多,升级太难了
如题,希望策划能采纳,我看很多人都有反馈这条
Q1:开局选择的新秀巨星(X球员)是否值得培养?如何升星培养?A:非常推荐投入资源培养开局选择的X球员,薪资空间优秀仅占999万,且不计入上阵历史球员的上限,可以持续培养到完全体,后续版本也会针对推出新的玩法、培养系统。使用升星宝石(X)可以替代同名球员消耗进行升星培养。升星宝石(X)可以在前期的经理事务-新手历练中获得,后续也可以在联盟商店中兑换。Q2:球队工资帽如何提升?A:新角色开局
美职篮奇迹梦之队首次测试已经在今天上午开放!由于设备兼容性等等因素的影响,各位经理可能在游戏体验过程中会遇到一些不同的问题或者bug;关于游戏的美术风格、UI设计、游戏玩法,相信大家也都有各自的想法~本少特地给各位经理准备了这个集中帖,参与测试的经理们可以在下方评论区留言反馈,包括但不限于:1.下载/登录/充值问题2.游戏bug3.美术风格建议(界面UI、球员卡设计、比赛画面)4.玩法