最近这段时间,游戏接连出现了不少问题,修复过程也经历了很多波折。说实话,确实有些心力交瘁。对于这些 BUG 给大家带来的不便和糟糕体验,我想真诚地说一声:对不起。《TOKEN》最初只是我脑海中的一个小小设想。从最初的创意到游戏的设计、开发与维护,都是由我一个人一步步完成的。这也是我第一次尝试独立制作游戏,过程中遇到了很多未曾预料的困难,也因为经验不足留下了不少问题。这段时间,我认真反思了自己的