这是第一款想让我集齐所有成就的游戏。游戏剧情丰满,支线丰富但不会太多,主线剧情有条理,音效满分,画面精致。游戏难度尚可| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ(花了三个小时肝完了最后一个boss,祭坛一星太难了(╥ω╥`) )
打完这款游戏再去打操作相似的手游(如帕米尔战双,无尽灵魂等)感觉异常轻松(无尽灵魂或许会有点难度)。总之,游戏难度太令人满意了!如果没有这样的游戏难度,如果这款游戏是那种一路过关斩将轻轻松松打完的,游戏本身就会失去协调。甚至,难度的降低会影响到玩家对剧情的感受(如果太简单了,估计很少人会关注剧情。毕竟,打了两个小时才出现一次的动画比打了五分钟就出现一次的动画更加让人......珍惜。),难度也让玩家有充足的时间感受帕斯卡契约的世界组成(感受帕斯卡契约的“恶意”满满)。至今记得每一个怪物的僵值打法,连招打法。(最讨厌头顶南瓜的怪物了......太灵活了,只得用上撩斩解决。上撩斩+轻刺若干+处决=斩杀——目前没找到其他合适的打法。)刚打完最终boss,开心地开始了第二周目,结果被游戏一开始的矿工干掉了,这真是......T_T
不推荐手残党入内。嗯.......特别推荐那种特别有韧性的手残党入内——本人就是后者。在孤村卡了两个小时后,下张地图就快多了(。ò ∀ ó。)
这款游戏带给我很多,其中有一点让我觉得惊奇:耐心。原来打什么游戏都得开个音乐,边听边打。或者同时开个视频打游戏,但这款游戏成功让我的小屏幕没有再开过,后台音乐没响过。
最后附上一张图,打过游戏的都知道意味着什么😂
(修改)第一次写评论,发现图片不会发。。。心塞(´-ωก`)
(修改×2)原来只能在论坛里面发图片!复制了一下。打了四十一个小时,通关两次~(「・ω・)「嘿