目前探险对于食材的需求
按每天收菜三次 每个只放2紫色算的话1.每天最少120食材(如果每个食物都出紫色的话,但实际不可能的,平均出紫率大概是0.5左右,所以每日实际需要食材120*1.5=180个)2.每天挂机食材24个(挂机三倍就是72个)3.一键探险添加食物逻辑不行(例如会先加个绿色和紫色 这种情况下不够出发 就再加一个紫色)4.金技能翻倍最多得2金技能(以前探险翻倍+英魂效果啥的 能有4个金技能)
为什么组队里面打字不显示是被禁言了吗?今天刚进的新区就这样子
氪金有错
中氪玩家出路在哪? 3卡+各种证+礼包还有必要买吗#宠物印记
关于食物
宠物改版更新已经过去一段时间了。在先行服中因为探索改版所导致的食物短缺问题已经展现出来了,然而正式服上纲上线以后,这个问题没有得到妥善的解决。本质问题是食物来源:大部分玩家的主线挂机选择的是技能,就算玩家选择了食物作为挂机地点,挂机所得的食物相比于日常探索所需要的量来说也是杯水车再举个例子吧,版本更新以后商城里面等食物购买是否需要做一些调整呢?花海星或者贝壳购买的食材、食材包里面只是单一的且数量
tap号游戏登录不上,。
点tap登录,登录完了不跳转,,,就一直显示让你登录的窗口是什么鬼
游戏登录不上
tap登录不上游戏,qq的就可以。重新下载了也那样!这游戏可快凉了吧!活动做不明白服务器也弄不明白
宠物探险这个东西,你们定位的是氪金玩法还是福利玩法?
如果是氪金玩法,请出食物礼包,并且把探险任务移出每日必做任务。如果是增加趣味性玩法或者是福利玩法,那你就做成保持玩家在线率的玩法,让玩家通过长时间在线来稍微追一追氪金玩家把握好度即可以让氪金玩家有成就感又可以让微氪玩家能做的起氪金玩家的队友。不至于队伍一个人不氪金直接队伍散了。你原来食物系统是为了做不同的食物抓不同饮食习惯的宠物,现在宠物整合了所有菜谱成了摆设,探险成本只认你是什么品质的菜,但
想问下官方,你们出这个玩具二转增强的时候有没有想过,玩家会有之前全部觉醒的情况。这样该怎么玩啊
高级食材变成小丑设定了
最早那会,高级食材用来做高级食物抓10属性毕业宠,后面光暗出了沉寂一段时间,随着宠物突破的出现,3倍于普通食材的经验好歹还算有点用,现在食物通通用来探险,高级食材纯小丑,跟普通食材一点区别都没
所以说消息发不出到底有什么办法解决啊