我买的礼包怎么没了
功法数据具体是怎么加,也没个指导么
这功法数值看不懂啊,同样是一个等级的功法括号里的数值为什么差这么大
悟道崖修为分配能一键分配或者输入数字吗?
这个东西能搞个一键分配吗,这是要点出麒麟臂的节奏啊……
开一个无限血量boss怎么样?
周期:每天,但不固定时间奖励:伤害排行。第二天0点结算,可以送点金龟子啊 元宝啊 强化石啊 或者干脆搞个商店兑换东西,哈哈好处:增加了互动性,和游戏寿命(不会论剑,秘境通关就毕业了)你们觉得呢?
游戏不错,福利不错,这个处理一下
商店购买能不能出一个确认窗口?
就在刚刚,手一滑,几百金龟子买了一堆垃圾,购买可不可以出一个确认窗口?攒了两天的金龟子,肉疼到想退坑
这个游戏好处就是,不氪金也可以玩,遇到什么打不过的关卡,挂机就完事了!不过问题就是没有剧情和主线,显得没有武侠味!但总体来讲还是不错的,尤其是合体的功能。
加个换页功能吧
我如果要点潜修的话,在这个页面可以直接进下一本武功,上一本武功,因为我不知道哪个武功的奥义够升级了,基于收集的武功越来越多,每次退出在点进来有点繁琐,
怎么突然就进不去了?求教?怎么回事?确定网没问题!
一些小建议
作为这个游戏依然在玩的最老玩家之一,那我要吐槽的就比较多了 1.货币系统:侠客的货币系统是一直不好的,铜钱,刚玩的时候缺,稍微久一点变成了基本零作用,建议可以参考类似网游,要么变成纯粹的基础货币,剩下都是兑换制,比如金银铜这种形式,无非是比率的问题,由于改版后元宝的获取方式有限,十分建议考虑重制一下货币系统,稍微久一点的玩家,铜钱没用,元宝不够,金龟子的获取方式虽然变多了,但是消费未免太贵了,建议