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关于元素改动的看法(只考虑血战)
增加冰冻概率就离谱,费轮子血战已经够难压了,改动后,那岂不是人人都可以加入北方坑钻集团了!这种随机性强控最好是不要改动的,我宁愿加强扣血的概率和伤害也不希望增加冰冻概率
关于2019年11月4日(邮件)对元素之主调整的建议
元素,刷脸过图就是靠着10回合他毒或者烧才能刷脸过,这对元素在推图上有极大的战略意义。这次调整,让元素失去了他的战略意义,让他在推图上(刷脸)没卵用所以,以下为我的建议1、在pvp血战中让元素的烧伤和毒无法杀死对手加强元素三项概率各15%,伤害提高5%。(只改血战属性,推图等非PVP不改变)2、实行无法杀死对手的改动加强元素三项概率10%,伤害提高10%(全模式)第一项可以让血战更难
关于元素BUG,建议程序员再努努力
对于这个游戏的几率,只要不是0和100%,其他的压根没多大区别。另外是冰冻几率,和致死根本就不能形成对比,致死就是0和1,你冰冻几率能给100%吗?不给的话,就不能简单的这样转换。至于有没有什么好建议,并没有,作为玩家想的只有更强,所以还不如你们程序员再努努力。
元素希勒改动意见
大头发邮件说有这俩有bug我建议留一血,然后他俩能在一回合结束前给技能加个补刀说明,固定多少血,这样就不怕破坏平衡。或者用其他思路绕过这个无法克服的点达到效果。
对于七十三王邮件的玩家回复,大头进来看。
如果按照你的说法把灼烧和流血伤害改为不致死,那么你血战的问题是解决了,但是刷图怎么办?有很多图都是靠元素最后苟活下来把剩下的两三个怪无限冰+DEBUFF跳死才能过,你为了三十二个人的问题置其余所有人的利益于不顾???
合成馆bug!!!!
新区的,名字:老魔王穿内裤新玩的玩家,我一直感觉合成馆有bug,我每次把得到的小卡提取羁绊放到合成馆里,结果醒来就变少一部分,越来越少!验证以后的确这样!!我说我咋一直攒不够抽的羁绊!绝对坑了我至少20000羁绊值了!!!求大人明察!!!还我清白!!还我羁绊!!!
问题反馈?转生后装备强化锁定问题。
转生之前强化锁定的装备,转生后依然在锁定状态,且该功能7-100才能用,在那之前被锁的装备无法升级
突然发现一个惊天秘密
龙王貌似敲头也能连击和叠攻击力?
古代战争很废流量啊
流量党消耗不起
发现了一个关于草药炼制的bug
前些天有了草药一键炼制这个功能,勾选后点击草药能直接放入最大数量的草药。但是发现在草药数量为10的时候,一键炼制就不起作用了,需要把一键炼制的选项取消,然后用传统的方法才能炼制草药(不知道是不是只有我有这个问题)