传奇战场,嘴炮打完,还得想辙。本帖不反驳任何人的任何看法,你说的都对。也欢迎喜欢传奇战场玩法的人来集思广益,要不真把战场撤了,苦的是喜欢玩战场的人。
目前来看,传奇战场还是运气和实力,趣味和资源获得不平衡。
虽然大头一开始就在强调传奇战场的运气成分,但是显然随机性超出了很多人的预期,那么能不能稍微减少一点运气成分。
1.选人阶段最后一次或者两次,可以指定前排,输出和辅助。或者是战斗时的选人可以指定。
2.能不能增加战斗次数。五次选三次战绩最好的,或者干脆三次取最优。如果可以比较快的拿到心仪的成绩,剩下的一两次就能试试比较极限或者奇葩的阵容,比如极限五保一或者六菜刀什么的,也算是增加一点趣味性。
3.战斗的时候设置多个难度,如果对自己阵容不是很有信心,可以选择低难度攻略。但是高难度比低难度资源获取也不要差太多,比如多10%或者15%。
4.增加扫荡功能,给实在不想玩或者没时间玩的人一个选择,奖励比大头预定胜场的一半略多。比如预估平均六胜,可以给到四胜的同等奖励。三胜就是两胜奖励。
5.把12胜播报去了吧。
可以理解大头满心欢喜上线传奇战场,结果反馈不好的心情。我不知道对于传奇战场,是喜欢的人多还是不喜欢的人多,我只知道我自己很喜欢,不希望大头取消战场。以上的几条建议算是抛砖引玉,如果能让传奇战场获得更多人的认可,进而保留下来,那就是好的结果。