多多自走棋:最强吃鸡阵容,六战三猎等你来学
想要吃鸡怎么办?这个阵容不容错过!战猎是多多自走棋当前版本比较热门的一线吃鸡阵容。传统的战猎往往是以猎人为主,后期往往能转型成6猎。而六战三猎的阵容是以战士为主,与传统的战猎阵容有很多不同。但是战力同样十分强悍,下面就一起来了解下吧。具体搭配:海象拳王,狼人,剑客,海渊守卫,海盗船长,末日审判官,矮人火枪手,不眠游侠,海妖,灵魂收割者。这套阵容最终10人口可以激活的羁绊为:6战士3猎人2野兽
多多自走棋:它来啦,它来啦,来看看脚踏祥云的基拉法师使用细节!
盼星星盼月亮,大家终于盼到版本更新:基拉法师回来啦!这次回归对它的改动主要体现在了技能身上:激活一名友方棋子,使其放技能时,有一定概率再释放一次。话不多说,咱们仔细研究研究新版本的基拉法师要怎么用才能发挥出最好的效果。经过小编的真实体验,不得不说,基拉法师的种族羁绊确实作用不大,5%的生命加成其实也就多一个平A的事,不过毕竟是1费卡,也就不要要求太多了。在前期打工方面,它的面板数值也只能说是一般
多多自走棋:逆风局不要紧,这么做就可以轻松翻盘
棋子不够、阵容不全屡战屡败?对手太强、没钱刷新含恨离场?相信大家都有过类似的经历,运气不好的时候,什么有用的棋子都不来,或者数量极少,难成气候。那是因为你没有掌握逆风翻盘的必备操作——空城计划!快向下看,了解一下吧!空城玩法顾名思义,就是在家里不放置任何棋子,让自己瞬间失败,然后吃连败的经济奖励,通过这种方式积累金币,然后在后期一举翻盘。首先,在游戏里连胜和连败都有金币奖励,为:0-2场无金币,
多多自走棋:谁说只有新手才用它?强力九战士阵容带你吃鸡
战士是当前版本的热门职业,以战士为核心的阵容和流派也很多。法师职业的削弱,让众多物理阵容开始崛起。其中九战阵容,非常的简单实用。虽然成型比较困难,但是成型后,战力非常强,下面就一起来了解下吧。具体搭配:赤斧酋长,海象拳王,剑客,海渊守卫,狼人,狂战士,海盗船长,末日审判官,沉沦守卫。9人口成型,可以激活9战士的20护甲羁绊效果,2野兽的10%攻击羁绊效果,以及2人类的沉默效果和2洞洞族的增加生
多多自走棋:冷门灵族羁绊,用的好能有意想不到的效果!
目前《多多自走棋》里总共有13个种族,每一个种族都有着独特的效果,有着不同的使用方式。像比较热门的种族:神族、冰川族、海族等等,一直以来都深受玩家们的器重。但同样也有一些比较冷门的种族,就比如今天咱们要介绍的灵族……灵族是个小家庭,总共只有岩之灵、水之灵、雷之灵、暗之灵四个棋子,可怜的岩之灵还被关小黑屋了,所以目前只能凑3个,达成2个灵族的羁绊:灵族棋子在被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
多多自走棋:吃鸡神组合,这几种搭配稳稳提胜率
就像是番茄加鸡蛋,可乐配汉堡,有些搭配天生就是神组合。而在多多自走棋中,不同的种族职业都有自己的长处和自己的短处,所以游戏里也有这样的神搭配,只要将他们放在一起,那么取长补短,胜率肯定快速上升。现在就来让我们一起看看这些神组合吧。战士+猎人战士职业可以增加己方战士棋子的护甲,猎人职业则可以增加己方猎人棋子的攻击力和必中率。这两个职业羁绊,一个负责攻击,一个负责防守,可以说是天然的伙伴关系。因此
这个版本,地精加谜团是真的强,这个版本容易成型,只要前期注意拿两星棋子过度,前期捡对子买,一般不会很惨,顺的话还能上天。8级搜不到炸弹人就用神使凑羁绊。直到抽到炸弹人就完美无解了。别说法,法师一个萨满就搞定, 主要看你怎么针对。我可伶的小科比才一星,还有对付物理系,地精无敌公认不用说的吧。
多多自走棋:实力加潜力,6冰川战的吃鸡之旅
多多自走棋当前版本,是物理阵容强势的版本,法系阵容神法,龙法由于前中期战力太低,成型太慢,不太适合当前版本的节奏,虽然它们后期战力很强,但是后期血量的劣势也很大。物理阵容如今百花齐放,各种阵容之间也比较平衡,下面介绍一种比较有潜力的阵容,6冰川战士流派。具体搭配:冰霜骑士,背叛者,绝命巫医,占卜师,狂战士,海盗船长,末日审判官,神使,墨客。9人口成型,激活6冰川3战士2巫师1牧师1恶魔羁绊,
请教大神不同职业技能释放目标机制
今天一把船长六法我看对面六法萨满回蓝比我快,就把2星船长丢对角,把2星龙骑下了再上,哪知道对面光法还是刮我龙骑?还有一把6地精对面冰川骑,对面萨满技能丢我2星炸弹,谜团丢我三星萃毒者,搞不明白这机制!百度找不到,谢谢了
多多自走棋:光羽族帅哥为何冷门?解析逐风游侠
逐风游侠在多多自走棋中,是一个定位比较尴尬的棋子,作为猎人职业的逐风游侠,技能却是范围性的魔法伤害,而其他的猎人却是以物理攻击为主。所以这也是导致他成为冷门棋子的主要原因,下面就一起来了解下吧。棋子属性:逐风游侠—鹜品质:稀有招募费用:3种族:光羽族职业:猎人定位标签:爆发技能:穿云箭,蓄力最多2秒并射出箭矢对路径上的敌方棋子造成最多400/600/800魔法伤害,每穿过一名敌方棋