手把手教云玩家如何知道骑士到底有几层盾?
科学挨打——论护甲机制到底如何作用
一般来说打人才会有快感,挨打是痛苦的。但如果硬到一定程度,别人打不死你,这时候就会产生快感,逐渐抖m化(这时候某只吃冰棍的主播冒了出来)。咳咳言归正传,今天我们讨论一下,护甲到底是怎样的一个机制?一般来说有护甲的游戏都有一个“底数制”物理伤害减免公式,式子中有三个参数a,b,c为三个常数,X为护甲值,η为你减免的物理伤害比例。这样做的好处是防止护甲泛滥,无脑堆护甲,那怎么防止呢?稍后说,先看看
神法无敌论的老哥麻烦进来看看吧
3楼标准9人口神术法,一楼二楼的阵容,一拳就可以把这个神抬走了,入的满满的那种,懂我意思吧。这个版本对法师很友好,精灵泛滥,刺客少,加上法师转型灵活,拿牌限制少,非常容易成型,上大分的不二选择嗷。
给玩神法的一些信心
现在神法实在是太难了 我自己摸索了一种思路 欢迎大家来讨论指正单神buff的削弱 决定了单靠那三个法师(雷之灵 光玲珑 冰女)所能打出来的效果降低 所以说前期甚至中期 三法师buff都不是必要的 只能依靠战士羁绊或者射手羁绊等 也就是说玩神法在前中期不能当神法玩 只不过是带神buff的某个卡组而已 这样也能用方便转型 一般来说逐风是前中期神法的核心卡玩神法控制血量是必要的 因为赌雷神实在太难
多多自走棋:深入解析装备系统,逆天翻盘关键一步!
前言大家好,我是小y。很多水友想看装备分配教学,那今天就给新手入门玩家好好科普一下装备系统,以及一些大神玩家可能没有注意到的细节!保证看完之后对整个多多自走棋的装备系统有所了解!话不多说,进入正文!正文首先按照功能性不同分类介绍一下每个装备:输出型装备:般若面具(原疯狂面具,老玩家叫疯脸)合成仅需一个木棍和独角面具,带来的吸血和攻速效果非常好,并且可以叠加(划重点,很多新手玩家都不知道
多多自走棋棋子回蓝机制介绍
基础回蓝:1)。攻击回蓝:当棋子为萨满,法师,术士时:回蓝量=min(造成伤害量/2.5,20) *回蓝系数;当棋子为其他职业时:回蓝量 =min ( 造成伤害量/2.5,10) *回蓝系数;(注:不带装备时回蓝系数为1;造成伤害量包括平A伤害和技能伤害;造成伤害量均指对敌方棋子造成的实际伤害量。回蓝系数计算见下文)2)。受击回蓝:回蓝量 =randomInt ( min (
九光羽似真滴强
这版本都说六战强,其实九光羽才是闷声发大财的那个,主要是路线明确,全程经济稳定。光羽的特点是前期吃连败稳定,五人口及以下时基本谁都打不过,可以安心吃到50g启动,然后一路升到九人口,九人口以后开始赌狗模式搜精灵顺便搜熊德三星大树和先知,这种套路下的大树和先知基本稳定三星,虽然只有九个精灵但是因为四星棋只有ta一个再加上50g赌狗几乎不存在凑不出九精灵的问题,也完全没有升级十人口的需要。核心输出在于
龙战法锁血恰鸡
前期三战三刺过渡的,当然地精过渡也一样前期一个回蓝装都没有我都不知道我怎么撑过来的🌚7人口再加个影魔或者风行打工混经济+拿棋子(三龙,六人),期间三战抗前排等了20多个回合没来精灵龙,等的我黄花菜都凉了。。。还好最后锁血成功连胜恰鸡。火女牛批,可追三,精灵龙有条件可三,全能三能多奶口。自行取舍潮汐下位代替萨满祭司。正常三战三龙六人,人类顶对面脸上即可。10人口补控制对面就任人宰割了
恶魔流
更新之后的恶魔流太狠,伤害爆表,第一把就吃鸡了
多多自走棋:版本全流派的站位教学,吃鸡的关键一步
前言大家好,我是小y。很多水友想看站位教学,其实之前就在《小y吃鸡秘籍》中写过了,但是当时没有站位模拟器,正好现在官方掌游宝更新了对战模拟器,那今天给大家带来一篇非常非常详细的站位文章教学!再把每个流派都分开,一一讲解各种情况站位!希望大家细细学习,接下来多图预警~进入正文!正文1. 精英战精英战前期以战士为主,其他输出打工仔为辅抓取棋子,前期站位也分两种第一种:精英战前期站位1这种