概率的计算问题
概率性的羁绊如骑士、法师、刺客、光羽、灵族,计算触发条件并不是简单的叠加计算,而是分别计算概率,例如骑士2/4/6分别是25/30/30触发护盾效果,4骑士状态下每3秒会判定两次,一个护盾都不触发的概率是(1-25%)×(1-30%)也就是52.5%,6骑士一个护盾都不触发的概率是36.75%,同理也可以计算出触发一个护盾触发两个护盾,三个护盾都触发的概率。其他羁绊也是一样的计算方法。魔抗的计算
(KN攻略组)克制奶德的卡组:战猎流以及战猎转型思路
大家好,我是喜欢玩骚套路的狗子,最近我看很多人发战猎的帖子,不过常规战猎套路打地精还是有点乏力,所以这里把战猎的思路和根据对手的套路做出针对的转型都说一下,战猎站位可以参考我下面这个链接,里面有很详细关于战猎站位的解析https://www.taptap.com/topic/5646079好了,废话不多说,我们进去正题战猎卡组搭配:利爪(熊德),海妖(美杜莎),灵魂收割者(nec),狼人,海
从堡垒六到堡垒九
感谢大家对上篇帖子的关注,讨论,还有提的建议。这几天对这个版本有了新的理解,从而打的比较顺了。现在已经堡垒九。以前是我的理解错了。这个版本战士强势,尤其是天胡野兽战士,前期疯狂入血,中期升人口抬人。再加上空城德鲁伊,导致这个版本已经没有什么后期的存在了。我最快的一次到25回合,八家都剩下个血皮儿。我开始改变战术。前15回合依然要运营,不仅要运营,而且要把钱运营到极致。牌好,上人口保连胜。牌差,
多多自走棋:光羽流派2.0!更快更灵活更强势!
前言大家好,我是小y,不知不觉发现自己有快一个月没更新文章了,之前是没什么可写,新版本加上新赛季环境变动之后发现想写的很多,但是最近又非常忙非常累,一直没有静下心来理清思路一点点把想说的敲出来,话不多说,今天给大家带来新环境下的光羽流派2.0!正文首先说一下这个版本最大的两个更新第一个:新棋子光羽弩手光羽弩手首先这个棋子并不是很强,但是他的优势在于便宜,并且用的人不多,非常容易3星,本身
走别人的路,让别人无路可走!
哈哈,这把差点被翻盘,后面和他打个4次,2胜2负,幸亏那那个雷之灵没三星,看他再拿啥,就和他抢着拿,让他三星不了哈哈
皇后攻略
从0到90%很简单,从90%到100%很难除了要打很多盘,也需要一点点悟性楼主就把自己发现的一些细节告诉大家一.最重要的是认清形势知道当前版本t1流派是哪些。强势流派上限高,反观弱势流派弹性小,几分几分的上上下下,很磨人,不如几连鸡。所以前三手拿牌很重要,如果当前版本猎人弱,刺客强,那么拿小黑在起跑线上就输给了拿科比的,很容易替人打工。很多时候上分停滞不是因为玩的不够好,而是没认清形
猎人骑术
不眠猎人术骑先说阵容 猎人:小黑 海妖 逐风(后期如果对面法师多可以换潮汐 骑士:黑暗 盘羊 灵刃(龙骑) 不眠骑 九人口成型,后期附送四不眠,双海妖,十人口补控制优势: , 集合了猎人、骑士的前期优势,前期点伤高,容易过渡,可替换的棋子很多,不会卡手,而且前期有三猎双骑士,基本只要质量差不太多都打的过。 后期核心输出多,可以打其他类型四骑、战士和地精,奶量适中,坦度中上游玩法灵活多变劣势
关于明天更新的神法阵容攻略
因为鄙人在端游玩过比较多场次的神法,也在测试服玩了30把左右,总结出的一点小东西希望大家能参考一下(为了打素材方便所以打的梦境模式,正常的神法节奏可能没这么快)神法阵容:战神,雷神,蛇女,巫医,萨尔,冰女,2电棍,伐木,霸天前期思路:前期可以拿三地精过渡,拿到2星马尔斯再走神法路线,因为神法成型很困难,所以如果没有2星马尔斯千万不要继续走神法阵容。拿到2星马尔斯以后,地精只留下伐木和霸天升3星
版本最强 神法和精英战
这个版本是个百发齐放的版本之前研究6精灵猎人,总是欠那么一点点火候。后面发现6精英战士可以吃鸡这两天继续玩之前的神法,还是可以吃鸡tips:这版本不能直接神法,不然被抬出去(下图那个第八我就是上来就神法,直接被抬出去,后面都是战士猎人转神法)
质量局神法对决
这把相当精彩。从数据可以看出第二有多胡,前期满血连胜到二十几波,上9顺利找到雷神。而我前期连败吃科技,上8后锁血。精彩的后期,我上双萨尔,其中一只带大雷锤,回蓝,保证秒开技能,而对面……对面两星雷神带BKB……我的阵容是追求输出最大化,所以没带女妖,潮汐也是最后几波才到位的,因此40波我白给,巨魔一个没打死。而且刷了几十金币刷不出雷神。内战局很讲究占位,对面萨尔拼不过我,干脆直接让雷神前顶,