崔更啊
这周的更新呢?
一点点小建议
端游有挺多机制趋于完善可以尝试加入手游,棋子的平衡出现几率可以多参考一下端游,感觉手游三星好快进错看到比较欧的人10回合内就3星差一点的10+回合内3星,希望可以稍微降低一下三星的概率最近玩的真的感觉三星很好合,麻烦看看
给游戏的一点建议
希望能出一个快速竞技模式(双倍金币双倍经验),来缩短游戏时间,现在打到前三的话一般40多分钟,很浪费时间,手游就希望轻度竞技,休闲娱乐吧。还有希望出个训练营,里面可以随意调整敌我双方阵容星级和人口等,以供玩家测试阵容强度和练习阵容站位。还有希望出日常活动,保住日常的客流量,周活动很容易让肝帝一两天做完然后接下来几天没动力碰着个游戏(比如我),目前只有一个首胜是日常,希望多出日常任务,毕竟肝帝是
又卡
几天了,差不多第三把就开始卡这样的大色块看着还好,进去直接开启蹦迪模式,我用头玩???
一人血书,在线催更
最近v棋,l0l的自走棋弄的 这个论坛乌烟瘴气的理性分析好吧?(无视这句话吧,我要开始瞎哔哔了)单从d和l的画风看,它俩截然不同,一个偏Q版,但是lol在国内稳压dota一头。因为其上手门槛较低,加上其画风符合大众口味(11年的时候我个人是因为画风转的lol,毕竟魔兽玩久了……想换个口味)自走棋,作为今年上半年最火的游戏模式。毋庸置疑,它现在已经是游戏厂的竞争目标了。我们可以看到,目前有多多
刺客是不是改削了?
一把里面前期5个拿刺客,前期是不是太强势了点
可能真的要说再见了多多自走棋
多多自走棋从不限号测试开始,我就一直日夜不休的在玩了,这是一款陪伴了我高三最后一段无聊日子的好游戏,有趣休闲还斗智斗勇。可慢慢的游戏变味了,阵容玩法单一(强势阵容就那几个不用我多说了),没有新棋子没有新羁绊,落后了端游好几个版本了也还是继续单纯的所谓调整平衡性,实质上根本一点用也没有不是吗?懂得都懂好吗?在这我也不想浪费口舌逐一举例说明了。匹配机制垃圾,奖励机制垃圾,抽奖概率感人,战令奖励感人,
更新进度太慢了。。
现在朋友都不爱玩了,第一棋子更新进度太慢了。第二不让组队排位,少了太多乐趣。。。现在前有v社后有拳头。。多多再不加紧进度,怕是玩家要大批量流失了。v社的手机版已经在路上了。。拳头估计也快了。。
灵族bug
两个灵族对面30%概率石化,4个灵族还是30%,意义何在??
真的纳闷
一个空城奶德成型了轮流来是什么鬼,中间就隔一吧就来一次80滴血量连续4波变20多雪量。这叫怎么玩,有毛病吧。