团队能努力在平衡性上做好点吗?
roguelike游戏的精髓随机性和探索性已经被这两三次的改版完全抛弃了。刻意地突出某些羁绊组合的优势,搞得每个版本都是全民同类阵容。就算你选冷门的组合成型优良依旧抵打不过版本要突出的羁绊组合。现在由roguelike完全变成一个人品抢棋子游戏。其实这样游戏的趣味变低了很多,以前可以肝一个晚上,现在玩两局就很腻。这样反而会流失玩家。成功的roguelike游戏,还是很注重平衡性,好比炉石,好比d
现在都地精
看到没?前3全是地精术,多多自走棋游戏的平衡性现在那么差了?
垃圾游戏
我真的服了这游戏,别人把把都是地精胡 刺客胡,我脸黑就算了,我玩个六法,每次这个光法都是往只有一个棋子的地方放大,第一次我认了,第二次又来??我忍了。第三次,你***故意玩我吧???玩地精,其他人没有玩地精或者淘汰,都是100刷不出炸弹,以后老子再往你这游戏冲钱,我出门被撞死好吧。
对战赢了还掉血??? 醉了
我他妈也是醉了玩个排位对战明明赢了自己还疯狂掉血不知道是bug还是新增加的机制?
官方是不是把炸弹人删了???连续三把没人玩工近,10人口70都刷不出一个炸弹,一把就算了,他妈还连续三把。垃圾游戏
新版本又出现了bug
价值算法的bug自己施法中的棋子被控制后还在蓄力施法,希望能改掉。
有没有高清壁纸呢?
岛主和兔子来几张高清壁纸吧
啥玩意啊,老玩家回归第一次吃鸡,就给我整这出?
赔老子的三星敌法
今天4把玩哥布林,21回合拉九人口,又是nm将近d100块都不来炸弹,真想问这个游戏的工作人员,这个思砸种游戏怎么会变成这样,d++?我d你们的m呢?最后一把,我独家哥布林,场上就两个炸弹,我d了八十到死都没来,我d尼玛的++呢?公平游戏?充了钱就是你祖宗,还公平?赢几把就输了几把,tx你NB啊?