团长深层玩法「不用死?不~还是要死」
昨天打了三次1:白花 尤里 旗袍 20002:窗拉 尤里 旗袍 17003:emt 贝蒂 骡子 暗贝蒂 2000今天说一下团长这个角色,通常用法是开局上场享受被动永久增伤12%,开个sp嘲讽一下就送死了这里还有一种玩法,大家可以注意看下团长的AP机制8%的降低目标伤害减免,这个和窗拉大招效果很像可以叠加三层!也是一个很好用的增伤工具人队伍:团长 贝蒂 借骡子 替补蛋拉前四回合团长
繁盛度从0ー111攻略
前两天我弄了有关周目结算的流程,然而这两天贴吧还是有人不懂繁盛度怎么得到!所以我就搞了一个简单易懂的流程,(虽然也有大佬发过攻略)好了,进入主题,要达到100+繁盛度需要三天,而且需要做完6+2+2+1共计11个隐藏任务即可达到111繁盛度!(注: 1,周目结算需要到第三天完成所有任务后,再做完成,否则将会无法达到100+繁盛度!2,出现打相同关卡的隐藏任务只需打一轮即可!3,一个隐藏任务
燃烧硬过了特殊一
最后一回合烧过去了,真的硬啊。。。。
连击伤害计算公式,附流血队伤害分析~
首先声明,连击伤害并不受暴击爆伤加成~~~前几天用3层满被动鬼雷姆做的测试,连击伤害和暴击爆伤完全没关系,并不会因为出暴击,连击伤害也跟着变高。boss血量降低后,魔法器加成生效,连击伤害也获得提升。这是测试时,雷姆的属性,1853攻击力,17.76%连击伤害,16.65%伤害加成。1853×17.76%×1+16.65%=384,再×113%的连携加成和魔法器的40%额外伤害=607。刚
到底需不需要满暴击率?
有的新人对一个英雄到底满不满暴击心里可能会有疑惑。比如说洗到魔法器爆伤,但是暴击就少了,不知道选谁。这里我通过计算给大家一个参考。首先我们需要先明确一个概念,就是s级魔法器属性。这个代表的是洗魔法器最佳属性,暴击率是12%,爆伤是20%,所以假如我手上有a条属性需要分配,那到底怎样分配最佳呢? 这里我假设初始暴击率为15%,爆伤为150%,直接说结论。有兴趣知道过程的可以看下面计算。①当自己
简评下新奶奶和扇子鬼,单看技能可玩性和搭配都挺好的,新奶奶堆生命,攻击,连击率,扇子鬼是攻击,连击率。可是实战还是拉垮,事实证明连击还是没有未来的。叠到满连击,按攻击次数x连击伤害,每轮输出顶多多1.2倍,跟暴击伤害没得比,好处是打高防御的怪,然而这年头高防怪往往血量也不低,连击和流血一样,都是刮痧。而且别看奶奶堆血量,扇子鬼伤害延迟,本身还是脆皮鸡,该被秒还是被秒,还是需要一个坦吸收伤害,可连
如何抽卡可以利益最大化?从底层逻辑中探讨抽卡机制。(远古版本)
(该攻略撰写时期为游戏早期版本)(该贴的某些推测算法以被官方改进,这下只能真的当成玄学文章来看待了)首先声明,本文非玄学,但也没有实际证据。怎么看待本文全凭看官自己怎么想。先放一下我的6元6天账号吧我知道我的号肯定比不上论坛的某些零氪欧皇,但是应该在平均水平之上吧。那么我先说一个和本文没有关联的东西来帮助各位理解一个东西。游戏中你看到的并不一定是你理解的原理。举个例子,比如你在某个游戏
周末白鲸攻略战心得,旗袍蕾姆无脑高光
周一周4考输出,周末考生存,就说周末的首先重复挑战积分累加,其次回合数越高我方人物会获得越高的攻击力提升buff,所以站场活着是关键助战借一个正常练度且带壶的旗袍蕾姆,要满级sp只打阴属性单怪,蕾姆从头到尾sp另外两只可以辅助加输出,两输出都行死人就重来,练度正常不会死人的然后流血队太舒服了,肠姐+奶奶必拿s尤里高光,练度够可以s,我随便练了一下就a了,配的侦探emt随便打了3把就
怠惰无尽突变平民流
双奶奶的浪漫,奶奶没满宝可以带面具,连击率保证70以上啦。
魔法器到底好不好洗
https://b23.tv/dYesqE突然打破幻想,洗魔法器坑到底深度如何!一管体力=6W金币,这还不算粉尘耗的体力,兔子我劝你善良说实话不太看好这游戏了,为什么1,周一我试着不用贝蒂打突变,(庇佑和防御)勉强拿到C,什么流血,连击无视防御?卵用没有,这意味着什么,我心器可都是满破满级,上了贝蒂轻松S,这意味着什么?心疼一波零冲党2,白鲸左侧满宝满破队反复尝试几个小时,只打到38,而