关于新绿毛的技能bug
目前看来的测试结果应该是连击并不能触发剑痕 而且需要连击100才能达到与技能描述相符的效果 连击不够100则剑痕也是看概率上的不是百分比概率 但我们从推荐推荐魔法器描述来看 剑痕这个效果应该是和被动描述相符也就是只要攻击必定能上一层 不存在视连击率多少概率上一说 所以基本上确定是bug无疑了 就看官方之后怎么说 如果官方之后是吧描述改为和现在的实际效果一直 那我可不可以认为这是一种商业欺诈了?
能出个回收系统啥的吗。。我活动卡骑士的饮宴被我合错了,用零破的吞了一破的,现在没获取渠道了,难道我这张只能四破没救了吗。。。。。。。
@红茶兔
我活动卡在了奇怪而又神秘的地方
游戏进不去
进入游戏卡在这个界面。。
我想知道为什么登陆的bug还不修复明天下载很烦的
一直疯狂自动登录 然后账号验证失败 最后直接就闪退
绝版心器升级问题
那些绝版的心器应该怎么弄啊。。。都没办法突破
缓缓打出一个?
这个跳舞关真的挨骂不冤枉
我们横向对比一下类似案例,崩坏3崩坏3经过这么多年的同行衬托,已经可以说是国内动作手游的招牌。通过和玩家这么多年的相爱相杀,崩坏3的运营早就对如如何PUA玩家了如指掌。崩坏3也曾在活动中加入内置小游戏元素的玩法,做的并不算失败。在运营了这么多年的老游戏当中不失败其实就已经算很成功了。那么我们看看到底两个案例的区别在哪里呢?我认为有以下几点:1.自身定位与难度崩坏3点用户面很广,几乎可以
新活动副本有点难打啊。。。。。。