程序员赶紧改回来
出bug了,灵虚变成太古猴子了
建议更新魔渊玩法!恭请策划入内探讨!内附详情!
提个建议,更新魔渊副本。不然这游戏到中期以后魔渊一点意义都没有,纯粹是初期玩法。【】为重点具体建议:可以把魔渊做成【多人大型副本】。玩法:1、8人小队开启。2人一组。分别为队伍abcd。2、每人出发点开始,经历现有魔渊玩法,为一个小环节。环节正常掉落魔渊物品。3、环节结束后各小队成员汇总到同一小boss处,击杀领取第一阶宝箱。宝箱建议为指定某系,随机【稀有妖灵碎片】5张。4、重复魔渊动作,队伍
关于公会家园烧烤。
能不能在4次奖励完后,能继续添柴,有些人这段时间根本不上线。ㅍ_ㅍ
客服,策划进来,关于靖妖挑战
靖妖挑战,使用装备挑战令才能挑战的那个为啥他天天都是弱风,弱火我就没见过弱林,弱阴的时候?我觉得这个应该改的更全面些啊,不然你叫林队,山队,阴队怎么打装备?
纵横bug
纵横里面换天赋页并不会改变妖灵属性加成,比如说我外面是第一个天赋页-风系天赋页,在纵横里面就算换成第二,第三页,虽然主角元魂变了,但是妖灵的攻击及生命加成还是不会变。
觉醒洗脸 太难了
洗了半个月了,夜摩天没嗜血…三世实在太少,保底卷 啥时候出?改名卷呢? 留着过年吗?
关于阴系法宝问题,策划考虑一下?
在所有系法宝中阴系铃铛是唯一2费法宝,那么我想知道强在了哪里?但是七绝符和铃铛法宝是同一效果,那么风系的天同符和神谕令却相差甚远为何?而且可以说神谕法宝完全废除了铃铛效果,铃铛除了封援军再无其他效果,而神谕为何能召唤并加盾?2费的法宝难道比1.5费的还要渣么?这是什么逻辑?可能有人说不就多0.5么?不至于这么计较吧。但是有没有想过法宝是按每使用一次翻倍能量增长的?一次是0.5第二次就多了1费,第三
建议
建议竞技场奖励提升。让大家感受到竞技的魅力而不是打人家防御军。同时竞技才是大家认同的
都在说风强。我就贴两张图
我不知道哪位大佬看到风强了。先是吐槽先手胜率高,后是吐槽风队强。风队真的强吗?玩风的都知道山队是亲爹级别。那我们再说林阴,论坛里屌丝林阴吊打风火队的攻略贴少吗?同配置我承认风系相对的有优势,但是这个优势绝对没有山队打风队的优势那么明显。个人其实并不反对你削风,削了风。我就转火风。其实本就是准备转火了。我这个风队虽然算不上顶级配置,但是平民阵容绝对算的上。在竞技场遇到火山队,照样各种翻车。被吊打。
你说你这个藏宝图有意思吗?
你说你这个藏宝图有意思吗?同一个地图的几张藏宝图让我在2个点让我跑来跑去的,就不能以当前位置的宝先开了?跑来跑去浪费时间有意思??