关于拉拉,你可能不知道的事情
1,城主的连击机制非常特殊,不同于莉莉的完全随机机制,只能靠标记来使伤害集中,她的攻击是多段全部累计在一个目标,还可以正常的触发多段攻击所能享有的收益,比如可以正常触发白蛇的生命力外泄!
2,下午茶1可以正常触发平a 同时享有天赋技能的加成,也就是通过下午茶1的平a依然可以正常触发触手连击的普攻连击。
在选择a路线的情况下,理论上最多开场四个碾碎+四个平a 总计4x130+4x100=920,而且是全部打在一个目标,这个目标g了之后,会自动转移,不用担心伤害溢出 甚至一次连击没有结束,对面已经去世了,连击依然可以自动转移。
3,城主会优先选择攻击对位目标 1,3,4对位对方1号位,2,5位对位2号位,机制类似于人偶师。
4,城主的碾碎连击也可以正常触发异怪的种族特性,也就是说碾碎一次回1.5%,碾碎四连击就是6%,同时因为异怪的种族特性属于增益效果,也可以触发不合理2回血,但是很可惜,每次完整的连击只能触发一次!
5 城主的技能循环 前10回合依次是 碾碎,波涛狂舞,普攻,碾碎,普攻,波涛狂舞,碾碎 普攻 普攻 波涛狂舞.