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如何看礼物获取??
以前直接点礼物,还能跳到商店直接给你选好,现在要手动选??!以前能看礼物是在哪个关卡刷取,现在也看不到????别的游戏更新只为更好,这个游戏更新只求越来越拉跨?????迷惑行为???
整理一下目前版本的bug:1:部分人的帧数肉眼可见的降低 对我个人而言简直无法忍受2:3倍速遭受降维打击变为2倍速其余楼下补充
更新问题
好卡啊,高帧率和低帧率没有区别。
更新之后游戏好卡啊,换的特训头像也是比例不对!!
午后小憩出问题了
这肉的不像话了吧?
头像变得很糟糕,很模糊
不能这么偷懒吧!就在觉醒动图上截了个头。甚至比例都不一样。顺便攒的单抽12抽保底紫色,2个十连屁都没有(>﹏<)哪个说今天几率高的
更新之后非战斗画面帧数变低了
虽然可能发热缓解了一点但是操作体感挺难受的,还是希望能改回之前的状态本来ui界面就有不少掉帧的场景,现在从偶尔难受直接变成一直难受
为何更新完之后玩起来这么的卡
更新完ui都稳不住60帧了?进战斗还是60帧啊,修bug修bug,紧急修复,很影响体验的(又有萝卜了)😎
[话题:反馈]大家对于四叶草的抽卡保底有什么看法?
我来告诉大家一个有点用(?)的知识:在四叶草剧场中,如果你在10次(不包括第十次)单抽内抽出金色传说,sr保底仍然保留。然而第十次不会保留,第十一次直接刷新保底。具体就是有的游戏是抽过金最后一发就不是保底了。但是四叶草,其实还是保底的,但是除了第十次,第十次的时候是因为和保底有冲突导致的。所以不觉得第十次不保留这样很奇怪吗,这不就比前九次中抽中的人少了一个保底吗?有一种方法是第十抽以后的