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关于家具方面
备注下 本人也就花了几十块钱玩家...就是家具这里是不是要增加一个功能啊 在更换心愿单的时候 能不能看到我已经有的红色家具 大佬们还好说,平民玩家每次都要退回到背包那里 记一下 可能我瞬时记忆比较差 有时候就记错 又要重新看一遍 好麻烦啊麻烦大家看一下觉得不错的话 顶一下啊
能不能优化一下家具
这个红点自从我给商人上完家具就没消失过(几个月),难道单耀光属性比耀光加辅助加的还多?ps没设优先级,所有人都是一个优先级的
建议把战力限制去了,纯恶心人,一回卡一次,真烦
意见反馈
建议加上迷宫通关收益汇总:收获多少迷宫币或者其他资源。每一关有显示小关收益,但是没有通关总收益;显示不直观。
我要举报
团本我点了结束战斗,但是小怪还是残血,我想着是不是我第一次点错了,我就再用一个英雄试了试,小怪还是残血,恶心到我了。
用新虚空打过不去
行了。暂时告别这个游戏了。无限闪退,没法玩。手机带不动了😭😭😭
团本这么绕,有没考虑增加玩家地皮数量
团本改版后,玩家被分到左右两边,城池也多了很多,路线也特别绕,游戏是否考虑增加玩家地皮数量上限😏
团队远征,法师就这?
今天进入团队远征改版后的第四天,作为一个玩了这个游戏8个半月个月的玩家,我这边的第一次这么窝火。这次团本新图,因为羊和最终BOSS的关系必须有人去玩法师,作为一个肝帝,我身先士卒选择了法师,因为工会里会玩法师的很少,希望能平衡一下,这是我做过这游戏至此最后悔的决定。第一天,我还是和之前一样上了绿罩流,能打3级村打三级村,进度还是可以的。但是到了第三天,游侠和法师的差距就出来了,按照前两天的发育我
建议团本改为休闲模式、竞争模式
两种模式都去掉报名费,由会在、长老共同投票进行选择:两种模式基本收益相同,休闲模式无排名榜无排名奖励(本公会伤害排名可保留供参考)、难度减半;竞争模式就和当前模式相同,有排名榜有排名奖励。会长和长老大多都能决定了公会的性质是休闲还是活跃,这样喜欢闹的去闹喜欢静的继续静,也不会像现在这样一个公会要不被两种模式分割,要不佛系一样要陪着喜欢竞争的去肝忒难受几次团本下来,我们公会的玩家反而少了四分之一