这种两天刷一次,相当于日常要刷的东西为什么要搞得这么恶心,对面只要有骨王 狐狸 天罚 老鼠 猫女这种诅咒反伤流血中毒的就贼恶心,变态的一比基本上必死人,救都没法救,战斗回血没法回,战斗结束回血那个也作用不大,基本上非常需要回血的当场就死了不是吗,斩杀线25%血量,再来一个减疗限制的死死的,这特么是给人过的吗,一队安兹队只要不遇到对面骨王或者狐狸那还行但是实际打下来怎么就那么难不遇到呢,基本上一半以上大关都有这俩中的一个,那再说二队怎么办呢,前排一放逐对面直接冲着我后排来了,好不容易前排回来了,这时候对面基本全在,我这已经死一半了,这二队也不好搞啊。在这个基础上还要雪上加霜的是这四个种族里面,一个耀光一个蛮血,嗯,较弱。 咱就是说也不是过不了,但是这个难度对于一个约等于每日任务的东西是不是有点高了呢,每两天就要刷的东西难度上能不能搞得简单一点呢,求求了。建议干脆就删了吧,最好了。