活动没有参与感,中后期乏力枯燥
角色 up 池抽卡概率这么低,让玩家没有参与感啊,不应该啊把卡池分模块上就已经是在卡资源了,up 池概率还这么低,没有养成动力,将近两百抽两个 up 池的角色都没抽满,你让别人玩啥中期空档时间还长,体力卡的也死。五花八门的卡牌游戏中,游戏前期确实很吸引用户,但中期没有乐趣(这里不是指游戏玩法)。游戏没有期待感,两点一线刷,首充啥的基本没吸引力(可以说我都没了解到这游戏的首充),完全可以用首充
这几天还会有限定返场吗?
上个月不都是四个限定,现在出了丹朱天马,另外两个返场是啥呀
曈曈日的赞礼
这是右上角到 300 之后会有什么吗,我翻了一下官方公告没有什么线索。大佬解答一下
记录第一次双黄蛋
本零氪都要放弃了,开心
谁有因因乎的技能介绍啊
考古一下,很多20年后期以后出的镜灵我都不知道啊,有资深玩家发个图鉴吗#回归求助#玩家交流
镜心啪的一下就没了
这次新主线有送镜心吗?你们收到了吗?过主线的时候看到送好多,咋也有十来个吧,去祈灵然后发现莫得了,主要是沉迷剧情没太注意奖励。我看错了?我失忆了?"( ̄(エ) ̄)ゞ
不知道是不是bug
夔牛不是常驻角色吧,为什么我抽天马的池子还能歪出来。
更新后常见内容的部分不同
1.长蛇的 [ 鼓舞 ] 技能会给全队施加 [ 鼓舞 ] 效果。2.共工技能有时候会出现打穿锁血灵器的情况。3.山海司新增了“定轨唤星”功能,开启后持续2h。详情可以让有权限的人截图。4.历练内新角色技能有望提高毒队游戏体验(有,但不多,下水道多点水罢了)。5.欢迎补充
这是太子up池??
感觉你游运营
和拓维有的比