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中肯一下,这游戏一个多g不知道做在哪儿去了讲真的让他死的快的最终原因就是养成线太长了,这种养成速度是yys在我依稀记得18年的那种速度,一个六星肝几辈子的感觉同类比游戏,先不论做的如何,你们就让你们策划思考一个问题踏马的让玩家要活动没活动的养半年养啥b东西?副本难度可以提升,养个东西养半年隔壁还一直降低难度让新人上手,你们拿什么对标的yys啊?是你们天天的掉线,福利低,回游奖励全是无,还是你们彻底摆烂的心态?这种事儿开服我就说过了,一开始你们那积极的态度,还让分管问玩家,我差点就相信了你们不是摆烂游戏了,我提的意见喂了狗,你们抠门也把自己抠死了,现在送的东西让玩家养着以后类似yys每个月出货圈钱,脑子不动一动就知道不做事,你们死了都是活该
山海司现在是关闭了吗
???有和我出一样毛病的吗
所以是太久不登会删号吗?好像我19整的是游客唉
官方还在吗,为啥没公告
新年快乐
萌新。体力老是不够用,都不够天狗升级刺本。玩了好几天了,
阴阳师一款日本题材可以火到现在。不是它题材好,中国文化的山海经也不输日本神话文化,那为什么人家能大火,我们不能,1每当阴阳师活动会给予玩家一定的福利,活动难度虽然也会有难的,但有办法去打,2联动角色的开发,这是吸引一部分玩家入坑的隐性条件,互联网时代创新,开发和联动合作是必不可少的,3不要一个皮肤出来不是羽毛就是128或者 168人民币,活动类型的题材山海经故事里也有很多,多样化搜集物资让人肝的有目标和方向,并且源源不断的改善,题材是很棒的,立绘原画也是我个人比较喜欢的,抽卡概率也不用握的那么死,你就是五十抽出三金或者所谓的概率up上条到出金优先出如勇士启示录那种也是可以接受的要有优先级而不是当时我退坑的时候70抽保底中途不出保底出个金,拿相柳这个人物举例,当时的散抽相柳绝对占了很大部分,只要你一直出人物,不愁卡片烂大街的,我也不知道这个游戏现在上架却有不改善的原因在哪,像一些2D卡牌回合制游戏都会有回归活动一类咱们也没有,你得先有稳定的玩家基数再想着怎么去创建你们眼里的利益,当时期待了小半年,后来莫名其妙的拉胯,我是出完风后才断的,不管怎么样这款游戏是我玩过题材,立绘原画,最喜欢的一款但活动绝对是我玩过所有游戏里最难以接受的,就这样
丑新不懂就问,新开了一个号抽了这些东西该怎么搭配,就把共工喂满了