欧气满满
哎~白嫖单抽出货,难受ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
萌新提醒(三)匹配人机判别窍门
在加载页面中,你将会看到敌我双方的玩家,一般玩家属性是对称的,即真人对真人,人机对人机。像本图比较好分辨,因为真人基本上都是机器人不使用的角色。像这个就比较难了,那你们能告诉我有多少个真人🐴更详细的分辨,请见下帖:https://www.taptap.com/topic/10004432
你们感觉哪国人玩着游戏变态?
个人感觉日本人玩这游戏一个比一个变态
【使命情报站】游戏模式介绍篇之热血乱斗(下)
HI~,大家好,我是人见人爱花见花开的瘦普,憋了一周的忠汪,终于又一次和大家见面了。过个年不知不觉的,本汪又肥了一圈,好桑心~上期瘦普给大家介绍了很多乱斗玩法,这次将与大家一起分享更多的乱斗玩法。话说,分享是瘦普一贯的优点,但是.......巧克力却是万万不能分的。好了,言归真正,各位小伙伴快点搬着板凳各就各位啦~热点争夺COD系列中,热点争夺是对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力
女角色挺舒服的,没有违和感,我还是就玩儿台服吧,国服不玩儿了。
这就是预约奖励跟小米预约奖励不同啊
对FMJ的认知纠正
我相信很多人都会认为FMJ有加强威力的作用,但其实不然。在手游里FMJ只能加枪械的穿透性,不会因为加了FMJ,杀敌所需子弹数会减少。
比一点别的
有谁手机配置比这还低,本人段位8700分了,手机限制不了强者的心
台服经历
这是一个台服老玩家(79级)。着游戏本身是非常出色的,可以说氪金元素几乎忽略,爆率也高,我开个活动领箱子爆出个紫色大狙,而且绿色皮肤枪几乎3个箱子出一个,而且是在活动种随便领的箱子。就连通行证也才7块差不多,七块买6把紫色皮肤枪,一两个角色,可以说氪金与零氪差距大部分就在通行证这七块上。但是这匹配机制就让爷吐了,爷精英五段天天匹配一群鬼才,一盘团队40人爷杀23都输,爷真是吐了,打排位也是爷十
Call Of Duty®在中国
2003年10月29日,由IW开发,动视发行的FPS游戏 Call Of Duty全球发售,登陆PC,XBOX,PS2等平台,并含有2部资料片。2003年,中国游戏界过得十分艰难,国内fps主流为cs反恐精英,国外大作因盗版横行难以进入中国大陆市场,但就在这是,业界良心出场了。法国育碧娱乐软件公司,简称育碧,因其尴尬的服务器质量而被调侃为 土豆服务器,代表作刺客信条系列,彩虹六号系列,看门狗