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个人向版本T1冲锋枪
MSMC(高射速,高伤害冲锋枪)推荐扩容(PS:弥补高射速带来的弹容量不足,避免了频繁换弹从而更有效的击败敌人)长枪管(PS:适当增强中近距离输出能力,避免因距离衰竭导致无法对敌人进行有效输出)枪托(PS:提高开镜移动速度与敌人对枪操作更加丝滑,有利于走位提高生存率)
这次新活动一共需要多少狗牌
总算把活动里的东西都换完了,这些狗牌加起来一共需要3300个狗牌,金币一共1600个,花了两天时间就能做完,不算太肝
还有不会买改名卡的兄弟「教程」
codm新版本枪械改动
今天也是更新了挺多东西的,一打开活动页面就是满满一屏幕的活动(要肝爆的节奏)枪械也是做了很多改动。msmc:👴🏻最爱的贴脸枪,伤害下调并降低了稳定性(不过我感觉稳定性下调不大,反正我是能压住),由上版本的近距离四枪改为五枪,要是打的准五枪死无伤大雅,毕竟msmc的超高射速不是吹的,打不准就是另一个故事了……type25:这枪削弱爆料的也七七八八了,也就是削了削伤害,近距离5枪,t0王者下台a
新的僵尸模式地图较简单的刷刷刷攻略
僵尸模式它终于更新了!!!亡灵之夜是在PC版正作上的经典地图,但是和恶灵沼泽不同,这次的新地图只有无尽模式,奖励物品也比较少,不同的是奖励次数变为了一天2次这样一看,好像也没啥不妥,毕竟有紫色奖励,而且只有无尽模式,两次奖励次数也是正常但是吸引我的并不是新地图的奖励,而是这个地图简单粗暴的刷法,因为紫色枪械皮肤加成百分之三十的伤害,再加上强化枪械的存在,在这个地图里就不怕后期僵尸亿点血的情况
【新手必看】CODM部分地图跳点整合
有过GTAV里跟着导航最后被抓的经历吗?有就对了,codm地图里有些可以攀爬跳跃的捷径,可以帮你快速转点,在FTL,TDM,DOM,HP等模式都很实用,今天就盘点下几个地图的主要跳点1.核弹小镇地图较小,战况混乱,结构简单,没什么好跳的在上图中两栋别墅正门侧边的架子是可以当木梯爬上去的,适合偷在窗口刷远射的人2.坠机之地中型地图,结构复杂躲猫猫点:在房子这里从2楼阳台可以跳的在这
现传奇背包技能配置(个人)
彩虹小马(辣鸡枪) 单纯放在背包展示用,告诉别人(嘿!我是氪金大佬,我们一起玩吧)AK(主玩)完全不虚所有枪械,你们在意ttk有啥用?(敌人是傻子,站在原地给你们打)ttk的存在只能参考而不能衡量一把枪械的强度(敌人是傻子,站在原地给你打)你排位会碰到很多泥鳅玩家,你所谓的秒杀可能都打不到人(能够把你手上的枪后坐力控好并且保证长期的手感,你根本就不虚任何所谓的T0,T1那种仅供参考的排名).5
步枪Type25操作推荐 步枪Type25优缺分析
使命召唤手游步枪Type25,是一款威力强大的步枪,单比起威力远在M4之上,很多小伙伴对于这把武器不是很了解,今天咱们就来讲解步枪Type25的枪械优缺点对比和操作技巧心得优缺点对比优点:压制性强,子弹射速极快,伤害出奇的高一般4枪一个人缺点:射程短、后坐高,主武器单价子弹数较少,续航时间一般,对使用者精准度要求大操作心得1、后坐大,配置握把降低后坐力影响,使用时也可提高灵敏。2、这把
(攻略+讨论)基础知识+枪械选择+地图思路小讨论
本文旨在:1让刚入坑的萌新快速了解codm,以及如何变强2抛砖引玉,让大家可以讨论练枪的好方法,一些地图的打法之类,如有不对欢迎修正w附上自己自由混战(free for all)第一次第一名的纪念照(๑><๑)
分享一下四指键位,我的目标就是白嫖枪,所以打到大师二就不想上了,这是从s3赛季倒数6天连着两个赛季升到的大师二