《来自开发组的一封信》
大家好,我是策划Jason。为期两周的小范围测试暂时告一段落,非常感谢大家关注和参与。本次主要希望测试游戏画面在不同机型下的实际展现,各个玩法模式的战斗体验及操作手感,非常欣慰这些方面都得到了大家的肯定,当然我们未来也会在这方面做进一步打磨;设备适配和局内卡顿是这次暴露出的主要问题,也是我们未来着重优化的方向。测试期间,大家给了我们很多建设性的意见,涵盖了游戏的方方面面,其中包括美术品质、游
《使命召唤手游》国服封测测试报告Part 3:被动技能分析
感谢 对本文提供的巨大帮助。《》于近日开启国服小规模封闭测试,TapTap作为官方合作平台获得了官方提供的特邀体验资格。之后将以图文、视频等形式向各位带来本次测试的详细体验报告。今天带来的是【被动技能】部分的分析。这一系统前身早在《使命召唤》系列的多人对战就备受玩家追捧,玩家可以根据自己的作战喜好,自定义战斗风格,在对战时享受到更多技能加成。本次测试中,共有三大类别、共计18种被动技能可供玩家
枪械分析(内含个人观点)1
(第一次写这种帖子,不好请各位观众姥爷们点评)最近经常看到萌新们在问:该用什么枪呀?我有3000c币了应该买什么枪?这2把枪什么枪比较好?好的,那现在我们对这些枪械进行逐一点评。(有错误欢迎各位指出,我会进行一一回复的)1:AK117(版本之孙)首先是我们最熟悉不过的AK117了,这把枪不但很容易上手,而且伤害和射速也可观(稳定性高),并且在对枪时只要枪法准还是能够吊打很多枪械的。好的
龟兔赛跑活动
今天的活动,龟兔赛跑,生存模式跳马戏团🎪,然后把马戏团里面动的彩蛋打完,就会出现龟兔,先把兔子打到草丛,再把乌龟打到终点,就赢了,会爆出啦好的装备,,
关于CODM近期游戏内容的更新及优化
嗨,各位战士我是CODM特派员瘦普,对于这段时间收集到的反馈和建议,制作团队结合了自己的分析和测试,对游戏版本进行了进一步的打磨和优化,一方面是修复&优化了一些已知BUG和操作问题,另一方面也加入了新的游戏内容和画面系统,到底做了什么更新呢?今天瘦普大致整理了一下清单,大家一起来看一看鸭!一、多人竞技模式更新内容1.地图【新地图:发射平台】l 来自原版《使命召唤:黑色行动2》适用模式:战
【新手必看】CODM部分地图跳点整合
有过GTAV里跟着导航最后被抓的经历吗?有就对了,codm地图里有些可以攀爬跳跃的捷径,可以帮你快速转点,在FTL,TDM,DOM,HP等模式都很实用,今天就盘点下几个地图的主要跳点1.核弹小镇地图较小,战况混乱,结构简单,没什么好跳的在上图中两栋别墅正门侧边的架子是可以当木梯爬上去的,适合偷在窗口刷远射的人2.坠机之地中型地图,结构复杂躲猫猫点:在房子这里从2楼阳台可以跳的在这
(攻略+讨论)基础知识+枪械选择+地图思路小讨论
本文旨在:1让刚入坑的萌新快速了解codm,以及如何变强2抛砖引玉,让大家可以讨论练枪的好方法,一些地图的打法之类,如有不对欢迎修正w附上自己自由混战(free for all)第一次第一名的纪念照(๑><๑)
祝各位战士,新年快乐~
19年感谢大家对CODM的热爱以及对瘦普的支持,希望2020年瘦普可以拥有更多的铲屎官(划掉)战友。2020年,平安喜乐都“鼠”于你们~
(萌新向)据点争夺+多点占领攻略
本文旨在让新玩家熟悉站点模式,上分愉快一点(外加不要把站点当团竞打,我哭了)We are been dominated,take those positions!听到这句话的时候 绝不绝望?(滑稽)来自贴吧老哥的图我刚入坑的时候占点(Domination)绝对是我的噩梦,更何况现在还加了一个据点争夺(Hard Point)站点和团竞模式相比,有几个显著的不同:1.站点模式中队伍里是要有
《使命召唤手游》国服封测测试报告Part 2:士兵技能分析
《使命召唤手游》于近日开启国服小规模封闭测试,TapTap作为官方合作平台获得了官方提供的特邀体验资格。之后将以图文、视频等形式向各位带来本次测试的详细体验报告。今天带来的是【士兵技能】部分的分析。在本次测试中,共有五种士兵技能登场亮相,玩家可以通过升级获得。它们都曾在《使命召唤》的某部作品中留下过自己的身影,接下来我们就将为大家带来详细的士兵技能介绍。一、净化者「净化者」诞生于《使命召唤: