关于模式意见的征集,建议出一个全地图的远程联机生存模式,在避难所设置仓库存放物品,设定人物携带的负重上限(游戏内武器都有重量,而且人物的体力也可以作为影响负重的标准),各地图怪物照旧,不定时随机位置空投。隔一段时间刷新尸潮进攻避难所并随时间增加最强人物天赋(不同人物可以选择不同天赋互相弥补更加体现多人的特色)和尸潮(尸潮会毁坏仓库并导致物品毁坏丢失)。在大地图各区块设置强力BOSS,可以考虑在各个城区BOSS身上都存在线索,集齐线索可以找到逃出城市的办法(建议设置为各城区怪物数量固定且BOSS极为强大。注:建议在攻击方式和debuff方面下手,不要无脑叠属性,人物增加的天赋可以考虑针对BOSS的debuff和攻击方式)。怪物的仇恨范围限制在其所在城区,被打死的玩家设置为重伤,可以由其他队友拖走或者扶起。
其实就是总和已有的玩法,整一个丰富全面的生存模式,另外远程联机在疫情期间可以让闲的蛋疼的好友们一起打怪。(最好设置为可以退出,否则时长太顶)