反馈个辣条的操作问题,太反人类了!!
正常来说辣条这人物都是普攻瞄准,然后放技能冲刺。然后再普攻,在放技能,进行炫酷连招。那么为何冲刺方向不是普攻方向呢,而是移动方向。这导致每次放技能前还要先往目标方向走一步,经常就撞到怪了。或者好不容易普攻瞄准了,结果正在走位导致技能冲歪了,每次玩辣条冲到一半就停了也太不爽了。玩的我要气死了(拒绝承认我手残),花月都容易一点,这设计得太不合理了。求求辣条把辣条改改吧,或者这种设计是有其他原因
关于游戏难度和复杂度。
我真的不明白为什么要把一个游戏越改越难。第一层就关关三波怪,藏仙人掌,深蓝色子弹能穿墙的怪,桶里的怪。每个都比角色人物厉害一大截,老实说游戏的愉悦感这门没有之前的老版本强了。。。另外本来版本以平地为主,现在的地形越改越复杂,跳上跳下,怪卡在墙里打不到,金币掉到整条刺堆里。。。
我的人物隐身了……
往右拉它还黑屏…………
新版本bug
快速过图的时候,下一个图没加载到屏幕是黑的,人物没死亡…人物消失………等待修复
卡bug了
Bug有点多,经常能遇到有门没东西的黑房间,今天玩还有个弹簧跳不上去,卡在一个关卡里……
赶快修复啊
是bug吗?
吃了两个面条后怎么打都刷不出来面条
bug吗? 代码都出来了
发现bug一枚
用牛顿棺材板时,如果按住向上,打开地图,然后松开手,再关掉地图,人物就会自己向上飘
两个bug
简单说下bug这个是出现了没有加载的房间(我看了地图,这里不应该有入口,图二)这个是那个满天乱飞的怪死了之后金币会卡在那ps:Q弹烤面筋的效果从二段跳变为增加弹跳高度,目前见到的其他道具没看出有什么不同