技能选择心得
员工学什么技能最理想? 我会从工作安排的角度出发,结合员工特性和属性因材施教,首先把员工分为四个队伍↓↓↓①收银队,最多三个人,只收银 ,学点钞高手. 超回复. 爱财(收银+20,有喜欢收银的隐藏属性)。加顾客心情的那四个技能(妇女之友 童真 少男杀手 尊老友善)也可以挑着学,不过优先级低于前面三个(tap仔的宅男技能自带童真和少男杀手所以不用学)②补货队,人数若干,只补货,学跑得快. 处女座
有多少人以为属性可以超过上限?
人物属性是不能超过人物上限的,学的技能加再多属性也超不了上限,疑惑的玩家请看下面这个例证。第一幅图是的建造是7+15,但是第二幅的总建造数据是10,说明10就是建造上限,所以属性不能超过上限,更别说能超过178了本来不想开帖子说这事,全因为今天被下面这位莫名其妙的怼了一顿才发
终极攻略-来世996
后面一不小心就过劳死了。。。自由模式两百天再加两层仓库,一层娱乐场所,其他层基本没用。这游戏其实非常的简单,前期不要卖太多商品,差评的主要来源就是买不到商品,所以我们只要坚持一个原则,种类少,库存多。在剧情模式,前期只签约文具商的商品,不要开第二层,开局买两个传单架,前期上文具商的六个商品,库存买满平均就好,等到文具商的好感到了3星,签约的商品就可以凑齐加10利润的组合,等到有两个组合,利
我把所有物品都配对之后,放在第一层。却没有客人来了。这是为什么
《怪奇小店》全稀有商品图鉴
我第二层全部放的仓库,除了一个员工休息室,第三层应该放血啥东西啊😁
困难模式通关长评(附个人看法)
来了来了,先放通关截图经过5天肝硬化和不断摸索,困难模式总算是打过了结局,最终章意外的简单,下面是我的一下经验,算是抛砖引玉,欢迎各位大佬过来评判一二。1.开局开局直接跳过引导(好孩子不要学)得到5200元和一点硬币,到建筑商花4000买1盆栽1报纸摊1饮料机1娃娃机(存够钱了就把扭蛋机和厕所买了,但是要留1000来块买存货),这样你就获得了大量加好评的建筑,随便摆上去,保证前期好评不会被你
困难模式步子太大,扯到蛋了,最满意的一次开局。一个金算盘满盘皆输,货突然就卖不动了,本来每天都有几个商品清光,买了金算盘就没有一个销量超10的,十分恶心。
这游戏我觉得盖就完事了,然后把仓库搞多点库存量上去你就不会有差评。
天赋先开右还是先开左