三头龙最重要技巧!没有之一!能反杀克制三头龙车型
故技重施,(因为用tap的不一定用b站)我之前早知道就把原视频留着直接发tap上来的,你们看的是我从b站上下过来,但是b站下下来的素材和音频分开保存,于是我还改了文件格式再拿巧影把这两个东西合在一起的之所以帧数低和只有720p是因为我为了赶紧搞完这个整合就调的很低的码率转来的,不过能看就行喜欢的可以去b站支持一波,3Q
鹰驰最简通关
站点狙击心得
游戏一开始,先加速找个地方躲起来,然后用小眼睛观察四周,如果队友已经或者即将与敌方打起来时开二倍镜瞄准,然后切八倍镜打,当敌人脱离自己视野或者敌人死去时,切二倍镜,关镜,观察四周,看看是否存在环境的扭曲,听声音看看是否有人(我是静音打的),有波纹先迅速把准星移至波纹处开一枪,敌人现行后看近战武器还剩多少,移动能力如何,依据情况选择干掉对方还是逃离现场,逃离的话,先加速,再跳跃,逃至队友身边,或者绕
新车来了!先上图激斗车罪与罚,擅长于消耗战,主要使用无素质车的战场(汗😓)这次增加了后盾,主要应对前有榴弹后有机枪的情况。隐身状态下被中远程武器发现可以立即开盾突进,车底挂载两挺机枪,突击过程中可以用于压制敌方火力,近身之后直接开榴弹,虽然打不死但是能直接让对方失去作战能力,然后喷火收尾即可。潜行与防御能力优秀,但会被磁暴完克,,,所以我把超级武器都带了。虽然这车我感觉用处不是很大,但
一些武器的打法解析
(前排提示:仅个人观点,欢迎指正)首先从机枪开始说起机枪是一种持续性输出的武器,单颗子弹伤害并不高,不能起到秒杀伤害(除非对面核心外露),最好优先打掉敌方武器。带有后坐力,使用时需要注意压枪。机枪的输出时间和冷却时间差不多,两组机枪即可实现全程连续输出。机枪准头其实不咋地,尤其是超远程战斗时命中率低得令人发指。追杀核心时需要一定的预判,适合中远程作战激光与机枪类似,同样是持续性输出,伤害
简单说一下,我过鹰驰的方法
作为解锁的最后一环,无愧它非凡的难度,既有时间催你送命,又有窄的一批的独木桥让你速通,真是难受!解锁又打不过,不解锁又始终憋着难受,作为一个强迫症患者,我还是把这个东西搞定了,话不多说,先搞图!这是我摸索出来的一种很简单,方便的机甲,转弯灵活,易控制。 肯定有朋友问 为什么不安大力神,其实这个关卡速度是够了的,安装大力神,过快的速度很容易飙车!这是血泪的教训! 为什么三把机枪?防患于未然,大家
近战神器-无畏骑士
搭载了5把大剑和两个磁暴以及近战必备三隐身,结构稳定紧凑,针对悬浮喷火器设计了同样的悬浮设计,对于同悬浮单位的战车扎一下必解体,运气好直接秒杀,对于非浮空单位只有剃头作用,也可以关推进起跳车头会因重量下倾以攻击非悬浮敌人操作提示:针对喷火时,一定要有十足把握再冲,比如自身黑洞满了或者对面刚停火冷却极限地速275+转向时明显速度降低且车头一段时间内下倾可以用于对抗非悬浮单位近战伤害巨高,扎一
【模块博物馆】来无影去无踪,偷袭或偷跑少不了他俩!(四)
工程师们大家好!ICE酱今天给大家带来两个需要较高等级才能解锁的模块——烟雾发生器和全息幻影,它们不能直接给敌人造成伤害,但只要运用得当,你就是能让对手束手无策的佼佼者!欲知详情请戳视频~工程师们喜欢这两个模块吗?大家还有什么想看的内容也欢迎在评论中告诉ICE酱哦!
擂台普通武器反制措施
擂台反制措施,本帖只是提供大致思路,组装还是看个人机枪:解决方法和它硬肛,或者用激光狙打掉榴弹:带电磁风暴,只要对面一贴脸就给它废掉,然后对着对面核心狠狠的打,打不过就趁机拉距离电锯和电钻:榴弹强拆激光狙巡航导弹:大力神加速,趁他操控导弹或开镜时突脸喷火器:带电磁风暴,然后拉开距离,趁机把喷火器搞掉隐身器和幻影器:带雷达减速导弹:没啥好说的,强拆就完事了地雷:有一双善于发现的眼睛,
一个星期搬空喷火器五联也没太废啊,,建议和榴弹隐身一起用以上都是四隐身,现在无限擂台不能莽了(哭)我赌你的启明恩泽没有能量