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新模式建议:《FPS枪战模式》 (希望官方大大可以看见) 1,设想:出一张FPS地图...像是经典的沙漠灰,城镇,广场之类的。然后玩家使用官方统一制作的人模型。然后让《核心》成为人头部分,或者是让核心在这个《FPS模式》里变成头部的模样。这样一来就可以实现如“被爆头毙命不可复活”,“将【电子目镜】的第一人称效果在此模式中移放到核心视角,可以看得见武器”等一系列很有意思的操作! 2,武器环节 榴弹→
什么时候能正常处理一下恶意组队的人?举报根本就没有用
官方咱俩商量商量呗
要不把幻灵核心转到商店里去吧,价钱嘛,六七万随便。造的两个图又没有什么人玩,又不能说像赛车模式那样,还能随机匹配。
主玩占点的玩家发现一些bug或者提出一些不合理的地方
紫框段位——匿了匿了1.复活后可以被磁暴沉默。(哈哈三磁暴守你家去)2.有时可以看见隐身玩家的id在移动(官 方 外 挂)。有时同处烟雾中 也能看见对方id (给你两枪穹庐)。id显示问题对游戏体验真的很不好。极少数时候有遇到敌我不分的队友近战加速过来顶你3.终场谢幕激光比机枪子弹的飞行速度慢很多。(光速→龟速)4.等离子护盾和皇家礼炮冲突,受到皇家礼炮伤害的时候使用等离子护盾偶尔会
新模式建议:《FPS枪战》
新模式建议:《FPS枪战模式》(希望官方大大可以看见)1,设想:出一张FPS地图...像是经典的沙漠灰,城镇,广场之类的。然后玩家使用官方统一制作的人模型。然后让《核心》成为人头部分,或者是让核心在这个《FPS模式》里变成头部的模样。这样一来就可以实现如“被爆头毙命不可复活”,“将【电子目镜】的第一人称效果在此模式中移放到核心视角,可以看得见武器”等一系列很有意思的操作!2,武器环节榴弹→
这是什么鬼?两个活动!
两个活动!啊!
两个活动?
对于占点模式大师以上对局滚雪球的现象......
呃,不知道这是不是官方故意就要这么设定的....很多时候,实力相差无几的情况下,一但被滚雪球,就极其难以翻盘,我觉得这需要改。而且并不是什么难事,可以参考LOL里的击杀价值,一个英雄被反复击杀时,击杀这个英雄能获得的钱会越来越少,简单说就是这个人他“不值钱了”,我想占点也可以加入一个独有的机制,当一个人死亡时,他的能量价值会降低。这时,击破该玩家或者该玩家放置的炮台获得的能量会变少,随着死亡的次
目前重装上阵的素质现象(ಡωಡ)hiahiahia话说风暴里宗师6000多名怎么敢这么嚣张的……
新bug
冰墙生成器在放置前的预判模型,会屏蔽一切非实体的特效甚至可以屏蔽烟雾,希望官方快修修