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搞颜色的屑,爬
挂机惩罚
挂机超过一分钟的强行踢出,并且扣星币5000,之后匹配新的队友进入战局
希望官方修复一下这两个bug。作品进入多人创造时有很大几率会自己变色。第二个是核心和战车会触发随机跳跃非常破坏游戏平衡。第一个没什么特别大的影响,第二个随机性的自己跳跃强力推荐修复。在悬崖旁边有时候战车自己就跳下去了。
开小号,偷玩一局,结果遇到BUG
遇到BUG,占不了的占点(已经经过无死角轰炸和三个人地毯式搜索都没有发现人),打不烂的导弹,心好累。
我有一个号就是游戏被我妈给删了,所以我希望官方可以把那个号给还我,我那个号的名字叫主播清风,我的那个号有好多东西的,绝版的也有,所以希望我进去就能把我的东西还回来
重装上阵bug多,磁爆原皮肤不隐形的bug不修了?我被坑了好几次,该不该给点补偿
这人恶意使用BUG
附上证据and编号
为什么排位匹配机制还是这么垃圾
铂金单排,我一个卑微狙击带不动一个白银和一个不知道什么段位的队友,👴🏻一局没死一次,但队友疯狂白给,两个充电宝排位等待时间可以长点,但段位相差太大不行。我求求你了,把匹配系统优化一下吧
玩法建议
突然想到曾经玩的一个网页游戏玩法是这样的:进入游戏后所有玩家模样相同,游戏场地内有很多被系统控制的al,模样和玩家一般无二,玩家可以可以任意选择身边的其他玩家或者al击杀可不可以套用到这个游戏里面?统一车型(带一个隐身和两个大力神)(近战)然后场内有五六个al,和三四个玩家Al会随机出现和消失(出现和消失方式的效果,和隐身效果一样),但数量统一在五个左右玩法乐趣:玩家不仅要小心翼翼的
重装上阵玩法建议-第四期
攻防战(上)这个玩法我是借鉴了某个游戏,然后结合重装上阵出的玩法。规则:①分为攻防两个阵营,一攻一守。一条路线,五个占点。②攻击阵营的只要占了一个点,这个点便正式沦陷,防守玩家便不可以抢回来,只能退守。五个点必须按顺序抢夺,不可以略过。把五个点都抢夺了就宣告胜利,超过30分钟为失败。(时间可以先经过测试再定时间)③防守阵营只要成功防守30分钟为胜利,复活点在占点的后方。复活位置为未被攻