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提个小小意见 那三个终极大招的刷新时间可以再延长一点吗?
我暂时退游了(以后可能时不时会回来看看😂),拼东西好费时间的,一不小心一天就过去了,东西还没肝成,蓝瘦!能不能加个复制一块模组到另一边的功能,一个一个装、调,我肝不动了
官方看下,一个bug
什么时候出旋转模块啊,还有能不能把车轮调整一手现在完全莫得排面到处都是腿,或者干脆单独出一个兜圈模式大家一起逮虾户好了
听到短时间内不出黑科技模块的时候,有点小伤心,不过创意还是得继续推荐的。(续上次的花里胡哨)2,蜘蛛机械肢究极版腾跃,可跳跃,类似于又细又长又弯的机械狼蛛腿,速度平均,但抓地力强(抗后座力) 有爬墙的能力(若速度/动力够快,可长时间攀爬)个人观点,不喜勿喷。
建议
为什么没有撞击伤害呢?能不能添加有撞击伤害的近战武器?比如撞角砍刀之类的,没有持续伤害,但速度越快,撞到一瞬间伤害越高
老牌左轮的弹药耗尽提示现在的武器机枪和激光都有音效和图像的提示,知道什么时候这个武器就攻击结束了。老牌左轮从开始到结束都是一样的,弹药提示也是被手指盖住了,主要视觉没有提示,在激战的时候也很难去心算打了几发,空弹后要过一会才知道。这个很影响对战节奏。
建议大力神可以有两种使用方式。第一种是原来的按一下开启,再按一下关闭。第二种按住开启,松开关闭。可以在技能定制中修改。
地雷的引爆范围是不是太小了,而且占点死了地雷就没了
玩个游戏还得靠Bug吗?占点模式有人藏柱子里,外面只有导弹能炸到,根本打不死,看不到,这是真狗啊