BV1Bg411375j官方,过来看一下,如果真的不想在游戏凉的话。我头一次见一个内容做的很不戳,但没什么人玩的游戏。
越改越拉胯
你一个科幻枪战型游戏,跟我扯8+?我刚开始玩的时候感觉真的不错,然后就分享给了我的两个死党,其中一个加入了,我还向我现在的同事分享了这个游戏,然后你就在右下角就添加了一个8+,就很无语了,明明玩儿的好好的,为什么要加一个8+?你让别人问起我,你玩什么游戏?我说我玩重装上阵这个游戏挺好玩的,然后别人打开一看,一看8+的游戏,哎呦,你这么大了,你还玩8+的游戏呀?我们都玩16+、18+的游戏。我TM22的人,要是真被人这么问一下,我TM都嫌丢人,本来这个游戏玩的人就少,你就是诚心再赶一些玩家走呀!官方要不咱俩商量商量,要么你就把右下角这个8+的图标给删掉,要么换成16+我还能接受!
快修
垃圾网易战魂。
我等了四个月,今天终于解封了,上线看看有啥回归奖励,你妈车库都被清零了。心想着我把另一个号的车下过来就行了,那神经病网易战魂又把车库给我封了,都不让我创新车,还要等四个月,老子要这号干啥,送出去都没人要,路边的狗都不甩一眼。智障战魂这要是不给我解开,日你妈差评退游我双手奉上。
《关于现行排位积分机制的个人意见》
(意见如下图)按现有的加减分机制来看,实际上是不怎么能激起玩家冲榜的乐趣的,而且即便是正常的输赢也非常容易摧毁玩家的心态。例如:摸鱼不干事,赢了,加分。累死累活拼命打,全场数据第一,但队友**,输了,减分。这不就是“奖懒罚勤”吗?所以就有了这个《意见》。注:每一条单独积分。有特殊说明的,根据其条件是否符合情形再判定。
官方能不能出个限制大力神的模块,激斗里面一堆皇家礼炮下面安着大力神的到处飞,打还打不着,磁暴和霜鸟还没用。
关于匹配机制
众所周知,重装上阵有两大从开服官方就懒的管的恶性bug:一为擂台组队:(官方其实管了,但没有完全管😓)二为匹配机制(其实刚开服的一二赛季反响不大,但这个问题慢慢就被老玩家重视起来了。)这个是官方的回答:因为玩家少?一个游戏不会连三个在线的黄金都没有吧?如果再这么匹下去,匹配机制就会陷入一种恶性循环,到时候很多人就会因此而退坑。我做为一个老玩家,其实并不希望这个游戏凉。(
关于新模块的构想
一、反应装甲(与现实不符,勿杠)攻击方式:触发式效果:当承受的伤害超过一千时,对周围造成一发榴弹的伤害,有溅射,超过的伤害由机体承受(如天罚)安全破坏方法:溅射伤害或机体断裂无法触发爆炸CD :8秒大小:2*2*1,2*2为底面二、固定磁力锚作用方式:发射一个与锚坐等大的磁力锚点效果:磁力锚点定位后,再次点击会将机体牵引至磁力锚点,直至锚点与锚坐重合,再次点击释放缺点:容易被障碍
一天就知道卖皮肤,一点游戏体验都没有。智障人机和匹配机制一点都没变,真的恶心到我了。连续匹配都是智障人机而且还是跟我一队,瞬间就不想玩。你说超级风暴放些智障人机可以理解,占点的人机希望改良一下。