六喷车系列『暗夜流星』
客官们,带噶吼,今天依然是六喷车系列的车,话不多说,请看图。没错,我迟来的第一辆前七后九车(其实是被鱼仙洗脑了),我终于知道为什么鱼仙那么爱前七后九了,车屁股好厚实啊!此车八小脚,漂移极其顺滑,第一次用磁暴来填充车体,感觉磁暴用来氵负载不错啊,还有光效呢!此车首次实践y轴染色法(教主的说法)你别说,还挺花里胡哨好了,氵完了,告辞!~=͟͟͞͞( ✌°∀° )
一辆车车,一个故事
大家好我是白昼苍狼,今天给大家带来的不是赛车哦~是我自制的一辆武装越野,名字叫:刃牙 高底盘和独特的双层轮胎设计,让刃牙有着不俗的通过能力和爬坡能力,车体后面带的三个大力神能在上坡时提供足够的推力。逃兵伴随着一声声尖利的风声,炮火降临在了这片土地。等到炮击结束,这里已经是一片焦土,到处是弹坑和被炸得四分五裂的尸体。空气中飘散的火药味和血腥味混合在一起,让人无法呼吸。在一处弹坑里,站起来
三体-黑暗森林:蓝色空间号
最新之作。999承载勉强支持最小比例的蓝色空间。附上原图。
试作型:「Vacuum Track#ADD8E6」
(请点开查看全文谢谢)(ADD8E6是一种颜色,和AE86无关,谢绝无端联想)自己使用了平常不敢用的设计,算是一种全新的尝试。因为大剑有光效,所以应该可以当做“光带”使用。(还在进一步测试中)据我所知,目前有光效的模块(原皮)有大剑,重装魔方,天马人,地雷,隐身,疑像,小车,三种旧超武等。效果如下(开喷效果更好).虽然不是那么完美,但是也可以为我以后造车提供思路。
你这f15机动性怎么这么差?
200负载飞机[极雷-飞燕]
最近元气玩多了,看到肃清者的颜色就做了一架飞机,这是叮当的第三架飞机呦~
新车「寂夜」
车腚首次使用小车的光带,感觉很好这是车的侧身,也不错不错~消声设计,丝滑。感谢Delta提供的发光模块
木遁:木龙之术结印
剧照,正在和拓爷肝半定格动画斑爷
(氵)新大招设想
星河主炮:体积2*2*4,不可转动。充能完毕后点击大招,会用2.3秒二次蓄力,打开一个1.5倍镜,开镜期间车体无法移动,可以转车体来旋转炮口,点击取消可用0.4秒来关闭倍镜。开镜期间自动给方圆一定范围内的友方单位提供能量护盾,削弱50%敌方攻击力,包括模块击落率和伤害;护盾每秒回复友方10%的模块血量并有40%几率修复已掉落模块。给单一友方单位提供护盾每五秒钟消耗50%能量,但可随时关镜以取消
新车:「水域领主」Mackerel
蓝白配色,车身处巧妙融合了喇叭与风轮皮肤,跑起来水花带闪电。六喷,时速300km/h,腿悬浮,转弯无死角。