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吸血鬼之殇:起源 - 中世纪角色扮演游戏
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pistol
2023/3/24
极限单次伤害(雷普更新后),误差400以内
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2023/2/16
有没有大佬指导一下,哪里可以刷钱刷经验啊
蝙蝠酱
2022/5/24
隐藏任务: 火之箭头
本次任务来源于5月17号的更新,是类似黑石雕一样的隐藏任务。任务完成可以得到新装备: 伊格尼斯·萨吉塔披风。 前置条件: 1.拥有阴影/炼金术师/清道夫三形态之一 2.痛苦或以上重生难度(虽然但是,我建议等到重生五无间地狱再打,第一个原因是经验多,第二个原因是关底boss实在太变态了) 第一步: 从卡门格拉德一路向南走到山谷最深处,吸血鬼村北部山脉的对面,找到一个树桩,点燃它。点燃后的树桩会出现一
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User101615253
2022/6/25
后期技术交流群
加这个群:1126442186 专注于后期PK、地牢交流解析(网上查不到的东西)
倚楼听风雨
2023/1/9
红龙 秃老鼠
谁知道红龙 秃老鼠具体位置说一下谢谢
pistol
2022/11/24
一周目(重0)过迷宫
一周目(重0)过迷宫
此號無法實名已棄
2020/11/24
寵物、蠻獸內有圖標示
禿頭鼠、紅龍、黑狼人、白狼之母、白龍、白老鼠、白狼人、白公豬、火魔像 寵物出沒地點是完全隨機的,無法從別人提供的地點刷出來?是的我先前也是這麼認為的,但我錯了。 由於寫這篇貼文時我有些寵物已經有了導致資料不完整,所以開了一個人物重玩,除了補齊先前缺失的資料,驚喜發現黑狼人、白狼之母、白龍,都在一模一樣的地點刷出,由此可知寵物的出沒地點是固定的,值得注意的是他們的出現有分重生級別,最多人問的紅龍、禿
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莫阿愚
2020/8/15
三大主流玩法
以下流派主要适用于PVE 游戏中按照武器属性划分大致存在七种流派:三大主流派(钝击、挥击、穿刺),与四个非主流派(魔法、投掷、流血、毒药)。 游戏机制就决定了这是一款“攻”重于“守”的游戏,也正是因为这个机制,如何保全自身安全就成了最先要解决的一件事,但偏偏本游戏的护甲对于角色防护作用的效果不是特别有效(前期作用稍明显),甚至在后期面对超级强力敌人时作用几乎为0,但好在游戏中有两项神技“格挡”与“
菜
2022/3/25
图2迷宫重生会刷新嘛?低难度打还是重生次数多一点再打好一点?大佬们
生不出人 我很抱歉
2020/11/4
前期清怪流:高爆法爷
试了很多套路,发现重生前法师应该是清怪速度最效率的,一发一个,基本很难有二回合,重生后基本也就二到三回合的样子。 武器选择:咒语加成(可选出血刀或者匕首,个人推荐匕首,出血刀真的不适配法爷体系),盾(格挡,永远的神); 其他装备:有暴击拿暴击,其次闪避(防止暴毙)或爆伤; 看了很多,都没加点的方法,以下是我经历无数次试验摸出来的,仅供参考: 血条:优先点出十点初始聚气,然后魔法加成,盾点满后,补出
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