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我有一个猜想是不是情绪高涨的时候会学习,练功,情绪低的时候会喝酒
【数据汇总】旧版食谱作废,不再更新,请看新版食谱
食物字体标红:食谱收录,可批量生产,最高神品配方字体标红:食材等级高于食物等级,当前烹饪等级可解锁,但无法制作完美食物经验:基础经验,土地等级为1级时的烹饪经验亲密度(喂宠物):黑字为最高优品食物的好感度,红字为极品食物好感度,极/绝/神好感度比例为1:1.2:1.5售价:黑字为最高优品食物的售价,红字为极品食物售价,极/绝/神好感度比例为1:1.5:2经验、好感度、售价空白的为不完整食
【玩家攻略】三测未收入食谱整合(含出行偏好)玩家ID:10078
下列数据收集于TAP攻略区以及游戏内故事区,出行偏好空着的是因为暂缺材料,知道的大侠欢迎下方留言补充。关于基础奖励是和做出来的品质相关,劣+1、良+2、优+3……以此类推,理论上以上菜谱配方不是绝对,可能有一些换其他材料或者减少材料也能成功,我是没有材料挨个试验了、、、向大家抱拳!~为了方便自己也方便大家。感谢各位大侠的分享!另外有其他未收入食谱也欢迎各位积极留言分享!感谢!
六级菜谱 五级酒谱
友情提示
这三天时间大家不要用通缉令了,那些抢杀的贱婢会趁这个机会最后捞一把的另外更新后既然依然能被抢杀,建议把非现实好友、没有加入群聊的好友、之前不知底细的好友全部删掉
7级食物出行归来了
很可惜,得到的数据不那么全面。首先,需要州声望3305,比之前预期的低了不少。属性要求遇上的事件是武力的,没办法分析通常的属性需求。阅历是540,对应的标准出行时间也就是540分钟。
大佬们,请问玩啥门派好啊!刚玩二天,一脸懵逼
【桃源乡攻略组】蛇刃培养
蛇刃属性木,克制无锋,造成伤害提升30%,受到伤害减免20%。基础锋度85,基础重量85(轻)剑格专属词条:风盈,致命,轻铸开锋技能:行动条满时35%概率额外恢复2点剑意获取途径:地方志中,需要徐洲,青洲2500声望解锁,并以15000声望币兑换;侠道主线位置章节未知关卡。开锋第二材料获取途径:未知竹林七贤。推荐推荐培养方式:剑刃:精准*4破刃*4剑脊:轻铸*4反刃*4剑柄:层
贫民天信8+1手操
先上武学,都是比较低阶,没有大佬们的5阶,6阶。试了一下9件套天信,觉得还是带枫叶舞比较有操作空间。风雷和终结技都还是自选箱子换出来的,完全贫民。木人桩测试稳定秒伤800+,有时候能上900。下面就看看打桩视频吧顺序是:风雷起手+平A,然后过了3/4进度条,枫叶,接雷霆,闪痕,枫叶舞二段。这里要注意一定要先放闪痕,再放枫叶舞二段,因为枫叶舞二段算两次判定,后续再接风雷,闪痕。走的是连击破定
越级打何思用江湖招架,武器反刃负伤越多越好。加成选15%反刃或闪避,视频里差一点,第一次打随录。懒得一个个录了,多打几次就可以过。