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墙裂要求出能炼突破丹。。。。搞不懂这丹炉跟个摆设一样是为个啥
我靠靠靠,宠物进食能不能优化一下?我放了五个食物切出去,过了十分钟还在吃第一个?就非得让人一直开着游戏不切出去宠物进食才会执行?哪有那么多时间等着他吃?下次更新一起。优化下吧。真的要yue了
强烈建议修改商店白旗子数量,天天晚上12点抢那几个白旗。好几个朋友都不玩了。这事儿合理么
现在无论有没有邮件信鸽都回来,每次都会有一个叹号,强迫症患者都快受不了了😈
紫护甲数值设计的也太离谱了吧?
蓝色护甲的数值是每十级内防外防都加10%,目前38级的甲蓝色总防加成相当于是共60%,而紫护甲只有50%,随着等级提升,蓝色护甲的防御增幅加成会越来越明显。以58级紫外防护甲为例,防御增幅10%,加外防50%,然而58级的蓝护甲内防增幅50%外防增幅50%,已经完爆紫护甲了,紫护甲唯一的优势只有气血加的比蓝甲多,但是到后期那1000多气血和这40%的防御增幅那个更香谁都看的出来。
啊,这就是天信吹的无锋惊涛吗
你们这些天信到底会不会玩,会不会研究,几个臭鱼烂虾技能都能赢,全6天信还有脸哭弱?策划确定不加强一下惊涛?
能不能加酒香储存量,现在都是溢出几小时的,看着难受,改成随酿酒等级成长很难吗,非要固定
提个小建议
首先,我喜欢这款游戏。每周会期待花开之后收到的寄语,每天会期待邮差给我带来的每一封信。但是由于各种原因,会有好朋友弃游,有的会写信告知我,有的会清空好友卖号。但是删除好友的时候,可不可以不要删除所有的信件,那些也是游戏的一部分,也许半年或者一年之后,我回过头来翻看会找到很多乐趣。但是被删了就一无所有了。大头诗人应该可以理解这种感觉吧,拜托啦!
豪侠令目标的拜访好友,只有从目标页面跳转过去才算完成1个人头,一轮6个人,要做4轮,我想知道是哪个脑残策划想出的这种玩法???
捐药材 捐酒 就给42声望比?