【爆料】丨诊疗玩法
各位大侠想不想我~书童我又带着爆料回来啦~今天爆料一个新玩法,熟悉我们之前玩法的朋友应该知道,我们游戏中不光只是单纯的有四季时间的变化,还有各种季节性的冷暖关联,之前的爆料中也提到过游戏角色会因为天气冷暖从而概率性获得不同BUFF,说到这里联系上标题应该有不少大侠已经猜到大概了。这次的新玩法主要是跟鹅子女鹅的身体状态息息相关,简单来说就是鹅子女鹅会因为出行失败、NPC战斗失败、气候不适等因素
【日常】丨来自大头的宠物进度汇报~
不久之前大头有问过各位大侠对鹅子还有女鹅时装的看法,大侠们也是特别热情的在参与,投票跟建议我们都有在认真听取,所以再次感谢各位大侠对我们游戏的关注与喜爱~ 比心 (●ˇ∀ˇ●) 确认人物时装之后,策划跟美术大佬们也是抓紧时间在同步优化宠物的一些设定,暂时可以透露的是除了二测期间一直陪伴各位大侠的小狗狗外,目前还可能会新增猫咪跟小猪仔~不知道各位大侠是否期待呢~如果各位大侠对宠物有自己的期待或
【爆料】丨创作玩法
高产书童在线等夸,本周再次带来爆料内容。书童获得夸赞之后就直接带大家进入主题啦。本期爆料内容就是之前被各位大侠讨论很多的自主创作玩法的完善版本,自定义剧情2.0!首先最大的改变就是从之前只能被动的等待系统推送文章,变成了各位大侠可以在任何时候打开创作界面查看其他玩家的创作剧情,并且可以对其他玩家的剧情进行订阅、关注与打赏,所订阅的剧情会保存在大侠的书架中,方便随时追更。其次,每位想要参与创
【爆料】丨七杰玩法
又到了千呼万唤始出来的爆料环节啦~爆料之前先祝大家国庆中秋放假玩的开心。也提醒大家外出游玩不要忘记注意防护,在人员密集处切勿摘下口罩,疫情虽然得到有效控制,但仍不可放松警惕哟。那么回到爆料的话题来,之前很多小伙伴都跟书童反馈想看江湖七杰玩法改成什么样子了,那这期它来了。首先还是介绍一下七杰玩法开启的方式,玩家在游戏中到达一定等级之后,伴随出行就会触发七杰事件,未选择“阵营”的玩家可以进行第
【爆料】丨村落玩法
上期爆料之后,除了日常催上线的,也收到了不少玩家的良好建议,书童都有好好记录并反馈。这期继续给大家爆料,之前二测的时候很多玩家反馈说村落玩法不够完善,这次也是对村落进行了大优化,因为优化内容比较多,所以可能要分两期进行说明,先给大家看一下目前村落的地图分布。然后先简单说下目前村落的一些大致内容,玩家解锁村落玩法后系统会随机分配一个无主之村,也可以主动申请加入已有村长的村子,无名村落可以购买村落
【爆料】丨后院玩法
距离11月测试越来越近,漫长的等待终于要迎来曙光了~今天还是继续给大家爆料新内容,给大家在等待的日子里稍微解解馋。新增了后院系统后,大侠的居住条件也一下就上去了,不仅单门独院带前后,还坐北朝南小溪边,甚至还可以在屋中看见后山跟竹林哟,实在是太悠闲了。咱就不过多感概了,还是大概介绍一下后院玩法新增的内容吧,不仅加大了角色活动场景,后院中还添加了不少休闲玩法跟互动内容,重点就是要突出悠哉的山林生
【汇总】丨新版本内容汇总
测试即将开启,在等待测试的这段期间里,书童也是为大家带来了不少本次测试内容的爆料,不知道大侠们是否还满意,还没有看过或者中间不小心漏掉几期的大侠也不用担心,书童帮你们都整理好了,下面就让我们一起来回顾一下这次测试的部分版本内容吧。测试版本内容(含优化)汇总如下:篆刻玩法:村落玩法:村落玩法续:后院玩法:七杰玩法:诊疗玩法:换装玩法:剑与诗:创作玩法:关卡玩法:最后本次测试还
【爆料】丨篆刻玩法
又到了爆料的时间啦~这次就爆料一个个性化十足的新玩法。我们在各位大侠室内的案台上面新增了一个印章篆刻功能。大侠可以通过点击印章的模型进入该玩法。进入玩法后大侠可以通过自己选择样式、字词等元素篆刻专属于自己的印章。印章分为落款印章跟评论印章两种,不同印章使用地方不同。落款印章可以自行缩放字的大小、旋转字的角度、移动字的位置,印章完成之后可用于书信时进行落款。评论印章可选文字为固定内容,
【爆料】丨主角换装玩法
我书童又回来啦~ 之前答应给大家汇报进度的事情终于可以开始了中间使用了各种手段,威逼利诱才得以达成共识这段时间我都会定期给大家爆料目前新增或者优化的详细内容今天就先从之前大家参与度很高的换装开始吧之前大家都积极参与了服装投票,最后也是大致参考了大家喜欢的风格所以目前新增的主角换装系统,也是一定程度上满足大家的个性化需求换装系统会在人物主界面进行展示,如下图:展示的人物模型有点怪怪的~