【多字警告】如何完成一张长流程的图
鬼知道我为什么要写这个东西……前几天写新作文案写到脑子都炸了,然后就打算氵一个教程……因为视频不好做,所以就直接搞个文章讲,对于长流程的界定还请自行思考(只是因为我根本把握不准,我最小图的物量都有一万四……)对于不同的类型,做图策略有着很大的不同,这里需要分开讲仅包含传统iw中元素的图(跳刺、坑、boss等)这类图的制作门槛并不高,流程也不太繁琐,只要多做几面,然后用传送指令把各个关卡串联或
【触发器讨论】唔……这里是一些简单的东西的教程啦
[菜鸡猪猪朱的教程1]——给你“绑”个名字效果就是这样子的——————————接下来水一下教程1.打开你的触发器,选择[添加函数]2.添加这个动作——[漂浮文字] - 创建漂浮文字(绑定单位)记住,一定要选择绑定单位那个3.先选择“绑定主机玩家单位”,这个在变量里面找得到4.内容要选择“连接字符串”,这个也在变量里面左边“主玩家的名字”是由“Null的名字”和“主玩家”组合的(
34关第一堆刺的特殊过法,不会控力的可以看看(右方向键一直按住不放,尽量靠近刺时再跳)
首先要顶到角落的格子(最好顶到图示格子的正中间)然后再通过移动到标记点(要反应够快,多来几次)再迅速二段跳就能进来。
『攻略』I wanna be the dove needle(16至30面)
世界二
世界二最后一个苹果'只需要在上面两个苹果的空处一段跳'再二段跳到最后一个苹果正上方然后往回拉就可以了
简单的坑向图,来啊~快活啊~
自我感觉钻石比较难拿~~其他都很适合萌新~~
宣传一波自制boss地图
超炫酷boss rush Ⅰ含有三个boss和紧张但短的追逐战。封位型花哨boss一个字废灵活性恶心boss目标多,爱推人,难度适中有两个阶段结合了前面boss的精华,血薄难打中,需要套路难度很高可以说是很炫酷了追逐战,难度低boss挺聪明的,速度很重要二正在开发!(作者能在游戏中插入一个贴图制作器吗。像八位元画家的内种)