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贴问题
贴问题p1字体不清楚p2右下喇叭出现不完整(手机:小米9)
怎么进内测???
内侧怎么搞???第一次弄不太清楚。
啊。啊啊,好多帅气的小哥哥,我爱了爱了
跪求纳兰容若!我的白月光
提一点意见,新手教程有一点卡,每次卡了我都只能重启游戏一遍,后面也有点卡,游戏体验很不好。有一些人新手教程没有看懂,我觉得墨魂应该是一个养生游戏吧……可能是我也没有玩懂。如果有主线剧情的话最好还是把界面做方便,明显一点,任务里也可以加一些,不只是日常任务,主线任务和支线任务也可以加上,分开放。探索出率可以高一些……可能是我脸太黑了。那个辩论的主题可以再多一些。以及墨魂的默契问题,可以参考隔壁明日方
1.关于墨魂工坊。。我觉得很麻烦,每次换工坊都要退出重按,希望可以在工坊内自由切换2.人物方面也是比较的粗糙,对话时人物衔接的不是很好3.然后就是寻踪的时候墨魂出现几率感人,基本是只有十连到时候会出一个4.广厦中女性墨魂单独住一个房子的设定不是很好,如果只有一个女性墨魂的话就很浪费房子了5.游戏的亮点不是很多
不得不说浣花草堂的时长真的太难为人了一分钟内有可能做完题,但是30秒实在是有点难为人,出题速度和审题时间都不考虑吗?要么就选择题别有惩罚,要么就把时间延长一点,用要让人能过啊
仓库这种东西还会满的吗!还会满的吗!!满的吗!!!我乏了,仓库满了真的好耽误事
一个关于解梦局的疑问
为什么我点寄情加载一会就告诉我订单不存在??我已经等好长时间了,我累了,放过我吧
玩了两天,我觉得一般,给三星。我说说我看到的几点问题:1.主剧情碎片化,世界观不完善;解锁剧情的方式太单一而且太肝,解锁剧情太难。2.玩法和材料又多又杂导致游戏太肝而且不够简洁,让人一头雾水。比如,工坊制作时间间隔太短,浪费下线时间,逼死强迫症,工坊产出与需求不对等;投骰子的可玩性不太高,比较无聊,主要靠运气;对诗中的部分诗文太冷门,对部分玩家不太友好,而且题目中的诗文没有全文、缺乏介绍,只是单纯