反映一个问题
遭遇战使用飞行载具时没有声音,有时还显示不出来输出伤害。
针对提一些建议吧
主要针对联机对战这块,建议还是以追求技术性为主吧,现在联机对战的感觉就是太街机化了,操作技术好和技术不好的看不出来,就拼谁的车好了,这就没什么意思了。具体内容方面,第一就是自动瞄准过于强大。当一个敌方躲在一个很好的位置打你狙击,而你恰巧是一个新手对地图不熟,点一下A就有很大概率找到打黑枪的,然后恰巧你的车还比对方强势点,你就可以直接和他对射,这样客观来讲虽然对新手降低了难度,但是是对老手的不公平,
KV2超过200米打不出伤害
PVP对着一辆200m开外的KV1(不知道是不是AI,现在玩联机,总感觉对面是AI)轰了十几炮,炮炮击中,KV1愣是一滴血没掉,自己还搭进去点,后来KV1自己跑近了才被一炮秒掉。放在以前的版本,那KV1早没了。难倒是魔法的哆啦星为了平衡KV2,把KV2射程砍了?魔法也不是这么魔法法吧,KV2只能对脸糊了。
关于小队内交流的探讨
我觉得可以增加一个小队内聊天,队友之间的配合还是很重要的 这样的话可以共享情报,趣味性也会上升希望作者大大采纳
你游联机对战5-7级房现状。今天还遇到一个用m26的我真是见了鬼了。还有,不要用我本人菜这种理由去掩饰现在对战情况,KV2多,虎式多,那肯定是有理由的。
哆啦能不能把战争号角也开源啊
想改数据用BT再创辉煌
建议把潘兴改成用经验购买的,太影响平衡了,大家的坦克都是好不容易用经验买的,他一个免费的潘兴就可以和花经验的虎式抗衡。这还怎么玩,对面都用的潘兴
模型制作的一些错误,(4号篇)
先讲4号g型,下面是图上面这几幅图可以看到4号g的模型炮塔做小了,而且炮塔在中间,但实际则偏后,所以看起来有点怪怪的,还有正面右边的那个小东西偏上了,应该在中间。 下面是4号d的错误4号d问题是储物箱完全消失,且指挥塔偏后完全变成了4号a型(b型或c型)但2模型制作总体还是不错的。毕竟制作不易! 感谢大家支持,点赞一下呗!!如果哪里我说的不对,请各位大佬纠错补充
模型制作的一些错误(谢馒头篇)如果我说的不对请大佬纠正
我认为游戏中的m4是m四a一是有原因的,因为m四a一是铸造车体很圆润且前2座的突出部分和m四a六铸造车体前座观察窗没突出所以谢慢头问题非常多,看车体部分是m四a一。首先就是炮塔:第一幅图是我自己画的2者炮塔对比,游戏里的问题其实就是后脑勺太突出这点很奇怪因为看着像有储物箱一样;炮盾区域也很奇怪,它既不像早期(第二幅图)也不怎么像下面这幅图的炮盾反正就是怪怪的,而且头皮本来是平的而这个有点圆○润,
实名diss两款美系坦克
如题,强烈要求削弱M8以及潘兴M8多么带节奏不必我多说了吧?懂的都懂。联机用虎式或者IS,玩着玩着,突然血以每秒60的速度疯狂下降,然后当场去世——没错,你被M8缠上了。现实中,M8这玩意只有37毫米的小水管作为主炮,所以基本上没法击穿同时代的德国或者苏联重坦。但是,M8在游戏中,不仅有着40公里每小时的速度,甚至还能击穿同时代的任何一辆重型坦克,而且射击速度可达一发每秒。几乎难以被瞄准的