最近快攻水十战十胜,快攻水简直无敌 我劝大家都来玩快水,不要逼我求你们 顺便一提魁召真不好用,带蓝剑都比他强
【新手攻略】仙剑奇侠传九野衍生卡牌汇总
九野每个版本都会出一些衍生卡牌,然而官方没有一个注释。这里整理了截至幻璃镜版本全部出现的衍生卡牌。衍生卡牌的定义是,在组卡界面不会出现,但是能够通过组卡界面现有的卡牌得到或者使用的卡牌。注:通过组卡界面构成的卡组可以用于九野本传的冒险剧情,某些异闻录,以及各种对战(天梯、论剑台、封神诀、比试切磋、友谊赛),不能用于仙缘再续和迷域。截至幻璃镜版本,共有46张衍生卡牌#攻略#游戏安利
推荐一套快or中速阴(最终版,加强雷抗)
总体说来,阴无疑是这个版本的下水道,千万不要玩卡组备选:水魔兽,小红袂(替换:刚毅,青槐)一.前期与起手作为一套压制性卡组,起手是相当重要的。起手必留卡:冥府之门,小雪,云天河有三种起手思路:1)打铺场快攻留狐狸/黑苗武士+阎王杖(这种为主)2)打风留双生之缘+王陵惊变3)打金和雷可以考虑留砍头二.中期3费武烈雄兵是我最近才考虑,用以对付可能甲位出现奇奇怪怪的4血怪。4费基
改铸雷卡组预热
改铸雷属性预览,包含新卡经过简单的试验,掣电战傀配合两个大哥减费是非常快的。但是整体改铸负面收益显著,没想到比较稳定的构筑总体来说比较依赖澄琥仙人和图宇跳费,如果组改铸雷的话,除了10费的新卡不带或少带,其他新卡应该是都要带满的,共占不少于22张卡位,剩下的牌应该围绕buff,铺场,过牌构筑。改铸雷到8费是最强的,玄衣风翠旌是头奖改铸雷到10费需要赌影木战傀如果改铸雷超过10费,则会改
断粮风(暂定名)
幻璃镜版本来袭,新人入坑,浅组一套断粮风(暂定名),给各位参考希望各位大佬路过指教,卡组如下本套卡组可分扔牌和ntr两部分,主要分三种对战情况对待后期法术强力卡组以熟湖化身和白虎化身为主,对待部署为主卡组以ntr为主,对待老快攻解牌部署为主(感觉少了已经)扔牌核心组件熟湖白虎阳谋,单卡解析阳谋,扔牌,最多十张,效果强劲,不过最早启动也是六回合之后且场面控制住的情况下,最多带2张,防沉底孰湖
₪快速导航₪ 卡组攻略合集站(更新至4.7)
为了方便天选者们学习各类卡组小技巧,这里是目前论坛内的卡牌攻略大合集~游戏攻略指路:4月更新↓综合:风木灵水土金火雷娱乐卡组3月更新↓雷土金木水阳火阴综合1月更新↓如果天选者也有新的攻略想要发布和交流,请在【发布】-【选择子版块】中选择【游戏攻略】,小苏会定期到合集站内哒!
【溅射减灵土】给对手来一点点青霄净世震撼
胜率不高,但是一套秒很快乐,大佬们看情况自己调整,发出来纯纯抛砖引玉,就指望大佬们来点更稳定或者改良的版本结合了一点减灵的组件拖对面节奏,争取摸到威压登场的时间,实在摸不到直接吹狗子,玩灵的很多,所以过牌少带一点(也不少)对战思路:先拖到打出威压登场,然后在打aoe的前一回合下山魈化身给对面卡场加易伤,最后aoe爆发。严格来说你只需要这3张牌:威压登场→山魈化身(越多越好)→青霄净世其他
【野良猫卡组】弃牌火4.0
老绝活,算是逃脱版本制裁的老T0,这次更新让一些没有天敌的老卡组没那么舒适了,但是弃火算是免遭劫难。用过我以前卡组的应该知道,我以前是不带魔焰和怒焰的,主要因为绝处逢生的加入让启动更稳定了,基本不会出现那种启动不来,需要铁拳爆破之类的暖一下场子,不然就要暴毙了的情况。所以可以追求一下更舒适的费用机制。
【野良猫卡组】爆牌灵
玩了玩还不错,不是特别上强度,削了之后恐怕会吃大瘪,趁着没削快乐一下吧。
20230326卡组老版本