亿个反魔免小建议
在魔免日趋常态化的环境下,基本上每场对战总有那么一些套魔免的部署能让大伙掉些头发。数回合换来的自带动画-威力巨大-费用不低-力挽狂澜的绝技瞬间变成了小拳拳。百度说 绝技是技艺。不是法术,也不是蛊术,是项本领,是个技术活。少林十二绝技是法伤嘛,应该不是,拳拳到肉,棍棍致命。所以我觉得绝技应该被默认为是一种游离于法伤物伤之外的主角特有的技艺,作为一个费用一般来说都不低的aoe或者控制(金土这边
1双方甲号位都有烟红,进攻前是随机选一个回牌局另一个留着吗2双方同时甲号位司掌凡生和入圣启悟给同一个生物,为什么这个生物没有回牌库
论九野各属性的变形与控制阳有永世湮灭、吃牌翡珞风有三烟露一贾祸+偷牌变尸灵有黑桑溟湮灭雷有变傀儡木有青莲渡世拿牌水有太玄忏魂剑火有煌璃大招土有晓以大义(只有一回合,相对最弱的控制了)阴有什么,看别人变形拿牌。最多到对手墓地里随机摸个奖,基本拿来污染墓地。所以幽莲最温柔。
功能建议。添加个新功能,在组卡的时候,哪怕没有获得对应的卡,也能拖进卡组。最后生成一整个卡组后,可以来个一键合成,同时告诉你要用多少尘,是否选择合成这样子。具体一点就是可以参考szb。这样子一来是方便,二来是可以让人有个目标。望采纳,谢谢(。ˇε ˇ。)
这游戏给我整无语了 你这十抽和单抽的区别在哪?😑所有游戏都是十抽减一吧 九折这种你这个十抽不是毫无意义?真无语 还有那个神话爆率 我以为是几十张 仔细一看是几十包真的顶 …属实牛批
绝嗣又有bug了,真是烂泥扶不上墙,每次想玩会土都被气得血压上升
关于【火】属性“弃牌”和“伤逝”的建议
出于众所周知的原因“弃牌火”或者说“伤逝火”一直都不怎么行,至于具体什么原因就不说了,懂得都懂,直接提建议:(【注】:以下建议是“或”的关系,不是说一定要同时执行)其一:将部分【随机弃牌】的词条改为【丢弃手中费用最低的牌】或【丢弃手中费用最高的牌】,以此增加弃牌体系的可控性。没有可控性的弃牌体系就是【夏姬八打】,完全看阳寿的玩法除了自娱自乐外没有任何存在的价值。(说的就是怒焰冲宵和滑稽姐,这东西
我的号突然替换了
我的号不是原来的号了,战令也买了,今天登陆上去直接变成了一个崭新的账号???
被111拉出来消灭的四象不显示,卡也没法上有未显示的部署格子
求助!更新后steam端始终上不去,卸了重装也不行😰😰😰😰