红袂的狩天红锋回血在最后结算也太坑了,4血红袂一号位红锋对战舞直接就被打死了,凡是对阵部署攻击以为的伤害,血低了这个回血就不存在
Bug吗
蛮久前拿了两个12胜了,主页最高成绩一直显示8,今天又拿了个12胜,这里还是8胜。。。。。。
Steam以后是不更新了吗?
RT,手机端上很多内容Steam端都没有(不是说福利,是指残卷这种内容,感觉比轶闻录有意思,也可能是我轶闻录刷的太多快刷吐了吧...),合区以后是不是只能在手机上玩了,Steam不再更新?其实还是很喜欢在PC上玩,手机屏幕再大也大不过电脑屏幕吧。就游戏体验来说还是PC更好一些...
小苏啊,能不能考虑把仙剑池的保底继承到下个池子啊,快保底了才发现这池子红卡都不太想要QAQ。
为什么要删除小苏争夺战?
难度高?第一次没看目标第二次带了火直接过了,个人感觉难度真的不高,卡组也没用到多稀有的卡。也许一开始大家都像我一样没看要求,这种关卡我觉得没必要删除,有难度才有讨论,有讨论才能拉得起人气。目前轶闻所有关卡我都可以接受,一遍不行两三遍就过了,这种有挑战性的感觉让我打完很有成就感。不说打不过的怎样怎样,谁刚刚接触游戏就是大佬呢,我迷惑的删除关卡这个行为。好比一个小孩子上台阶摔了一跤,长辈过来安慰
大佬们,魔族的牌和哪个主将搭配最好?还有圣俑和哪个主将搭配好?还有阴属性对战时候那个大boss是怎么弄的?
RT
谜域高难度设计的不合理性,是最消耗玩家兴致的关键因素
如题
谜域
每把遇到诅咒之剑,被恶心到了。卸游了,拜拜。
建议
给仙剑的一些建议:1.优化服务器,经常打牌时卡顿,显示重新链接,网络好好的,也不知道是对面卡还是我卡。2.早点出2V2,或者公会等等社交系统方面的改善,单机太久会A游的,每天都是老一套还是挺无聊。3.打上至尊后基本没事干了,我现在也就至尊3K分左右,可以往上打但是排行100名分太高了,失去了冲分的动力,也不是迷域玩家,只是偶尔玩谜域,希望多增加点pvp玩法。4.希望多出一些新卡,祝仙剑九野
萌新玩家的一点建议
从Tap上看到仙剑九野预约开始就对这个游戏特别感兴趣,之前没玩过PC端,但是接触过炉石,万智,秘境对决等等类似的游戏。玩了快一个月下来,每天5把排位(我比较佛系,不太喜欢肝),剧情,情缘,迷域也通关了,算是对这个游戏有了初步的了解吧,提几点建议:1、对手卡牌出场时的间隔时间太短,对萌新不友好,非要打开历史记录才能看清楚是什么牌,说实话我有点近视,字太小看的很费劲。。。希望可以改善一下,比如在设