后代属性研究之研究方法篇
对于父母属性是否影响后代属性我听到的都是否定的看法,在反复琢磨后,我发现了佩尔混塞宁的奇妙特点,先上图。我知道大家懒得看,直接说结论,佩尔混塞宁。后代的男孩女孩极限属性都刚好卡在了4s附近,差0.0几的程度。男性混血的属性平均值是1.1技,0.95力。女性混血的属性平均值是1.2技,0.85力。考虑到佩尔混塞宁后代一般佩尔血比例更高,所以男性刚好在3s技下一点点,卡在0.95力少一点点也就是
萌新前期用水晶招人划算吗?——水晶招人概率及实用性具体详解
别看了,我是小丑,退出去吧这是一条会引发争论的帖子,但正所谓实践出真知,虎哥也是破费了数百氵晶为大家做出这篇帖子,希望能为大家提供一份水晶招人的具体数据前言:很多人觉得水晶要留着买结晶,买辉月,买星海,当然这是必要的,但说实话,买这些的目的,最终不就是养个屠或者雷主什么的,一刀999,一路屠到底,这也是玩诸神最终必须的归宿,但是玩的何必那么功利?这个游戏最好玩的时候,无非就是主线期间,以及你
极限传家宝练法
WIKI网站:WIKI群号:前言做极限传家宝,要有耐心,挑战更极限。不了解原理坑的是自己(认为差一两点无所谓当我没说)鸡腿的指针测量方法链接:我用的传家宝表格链接:,特别感谢鸡腿,CQ的教导。感谢古帅、依妖指导修改本次攻略优化和听安大佬共同编写成品镇楼图QQ交流群——群号/链接:一.前置知识1.传家宝机制传家宝就像一个容器,累积注入成长(升级属性)人物升级注入成长,传家
传家宝是怎样练成的《智慧出品》
智慧,源自于解决别人不能解决——智慧————————————————————————————————————♪对于传家宝的加点机制,官方一直没有向玩家透露,论坛中也从来没有相应的攻略。前一段时间(2020年5月)有不少大佬在研究传家宝的加点机制,最后什么也没得出。这个结果我并不意外,看了大佬们在论坛中的讨论后,我就不认为他们能得出结论,当时我说过“三周之内没人出攻略我就写”,也敢肯定三周内没
体佩宣传片
大家都水,我要和他们一起氵 首先,我们要知道,神子因为血脉属性分布和神子之技,主要属性的前2一般不会出现缺失(150档位),所以玩什么一般由短板属性决定,这也是为什么一些大佬在出神子时,会说敏太低、体太低、意志不够等等。 了解这个之后,我现在以萌新常第一个出的佩尔神子为例。我们仔细观察佩尔神子的6维分布,技巧力双高,时而缺敏时而缺体,完美又矛盾的神子(塞神之前一直都是,也许塞神出
接下来再水一篇牛牛,切瓦,希尔
由体佩作为引申,不难发现神子之技分布在技巧力量体质的非常多,考虑到类似重骑,铁甲,翼骑,僧侣之类的体质职业,都围绕海甲or盾牌展开,所以想此类苗子做输出位,基本考虑混上太阳之子或是混上同类,吃长弓狠狠补技巧,才能勉强cos体佩输出铁甲图出处是论坛膏丸法尔特,重骑是水友,翼骑兵是我自己()
每月可稳定获取珍稀资源数量汇总
因为所有号都有换,所以不一定正确,如果有错误请及时告知有人知道神鹰枪升满要多少阳炎之精吗
诸神一些看似奇怪现象的解释
1、贷款屠 一般指狩猎➕信仰时,不够三能量也可开屠。逻辑是这样的:攻击→判断命中、暴击→暴击回能→信仰回能→是否击杀→扣除能量触发屠杀。也就是说,扣除能量在回能之后,所以才会有贷款屠现象。以此延伸,精准回能贷款屠、贷款双倍战意等实际上也是可行的。 2、屠杀不受ap增伤加成 和1所说内容相关。屠杀本身不是ap攻击,是普攻之后的击杀判定。所以不受ap增伤加成 3、长虹不受部分增伤加成 长虹的
诸神基础进阶知识整合(重制版小百科全书)
云玩太多受不了了,做一个放这里,尤其是云玩1600小时的阿戴尔1,一敏捷等于一速度(速度会因为负重原因减少),一速度等于一偏斜和一坚韧,小技能由于bug原因会加敏捷,符文之类的不会增加敏捷,坚韧会抵消对面的暴击,命中会抵消掉对面的偏斜2,增伤会抵消减伤,但是不会抵消偏斜减伤,固定加减伤会在最后结算,所以可以绕过减伤和偏斜,暴击固定伤害是特殊固定伤,会吃额外加成,3,神鹰盾可以打出3倍伤害,因
狂战攻略(旧版留念可参考具体移步新攻略)
再怒升了3级斧子和2级古特圣物后的一点使用感受。武器方面:3级12+斧已成狂战标配 不只是因为加伤 更是为了更好的入场与荒芜联动开局多一腿 没有只能去叠狂热喽丑竟己 推荐使用怕洛诅咒 (卖血不会把自己卖死会流一滴血)改造粗重硬 单手斧不太了解 应该是选用面板较高的(本人不是特别推荐单手斧) 双手斧伤害略低于大剑 但是斧的加伤远高于大剑而且可以自我调控坏笑最终加伤有惊