不会炼金的术士(德鲁伊教)攻略合集索引
常规/复合职业详解:https://www.taptap.com/topic/16672271全阶段队伍搭配解析:https://www.taptap.com/topic/16470479装备攻略解析:https://www.taptap.com/topic/16470015技能传授机制:https://www.taptap.com/topic/16055114过渡期引路攻略:https:
热知识:大剑士是比较需要敏捷的
可能是因为佩尔前期的兴起,好多人连这种常识都不知道。
关于新竞技场加分规则中体质得分的思考
在新竞技场加分规则中 ,1力=1感=1体=1敏=1技=1意=0.1分1力=1感=0.5物攻=0.5法攻=0.15分显而易见:1力=1感=0.25分 1敏=1技=1意=0.1分下面主要探讨一下体质得分的情况。体质转化分值有3个途径:一是属性得分,即1体=0.1分;二是转化生命得分,即1体=0.5生命=0.025分;三是转化为负重,在不超重的情况下,由溢出的负重每10点转化成1点防御。(
诸神文辨析: 行动/攻击次数 连击 额外普攻
经过长期的尝试和观察,现在已经基本辨析行动次数 攻击次数 连击和额外普攻的区别给大家解码诸神文学。行动次数加1:最为直观的一种 即可以自由移动释放技能可正常完成所以行为并提供额外的反击次数(没杀死敌人后进行的额外反击) 能形成该效果的技能大家都比较熟悉:屠杀 飞鹰 双倍等等以及新饰品木雕攻击次数加1:这个就比较迷惑了再经过对小盾和狂战的不断测试中得出了一些结论。首先攻击次数加一带来的攻击会激发
结婚、占堡自用
一一、词条特性无意义区(可能有用,就算有用也是有关相亲几率的问题,说到几率那就太迷了,遇到好的就表白,不好就下一位,谁会自己去算多少几率成功_(:з」∠)_1.ta喜欢…花2.ta钟爱…颜色3.她是个文静的女子3.ta性格开朗活泼4.ta喜欢喝葡萄酒5.听别人说ta的乳酪做得不错6.想不到吧,ta会骑马7.他很享受骑马的乐趣8.ta喜欢喝蜂蜜酒9.ta是个开朗的人10.ta
[合并]神祗雕像大致效果、所需材料及价值统计——拜神所需及效果
日志:2022年1月6日发布2022年1月10日修改及部分完善(草稿箱内)2022年1月13日进行补充内容简介:本帖以神祗雕像为中心,展开对神雕像的描述,大致统计作用、所需材料及价值,并拓展一定的相关知识。个人对本帖的看法:感觉是实际用途不大,只是能更加了解一些但是我这么闲的去统计,不赞一个真的好嘛关于神殿的基础知识:本帖统计皆为原价,大家可以根据自己所需来换算。下图为市场等级与购
精灵 屠德以及法队养成 详细讲解(持续更新)
本攻略由芽衣创作。(未经授权禁止转载)一.屠德法队的优点。性价比高 、无悔打工300年、 屠系消耗材料最少、不用担心衰老四维削弱、能打全要塞、全任务、只需要练一套一级三转传家宝、无限复活、只需要培养一个种族、颜值全大陆顶峰!二.屠德法队养成。1.属性需求。要求不高,最低配置:屠德a感b敏b意+,诗人火德a感+,牧师e意+。追求性价比推荐上古及以上人物,屠德S感b敏b+,诗人火德S感上古
公式2-test 验证暴击率公式
一、前言在论坛外广为流传的无非就是松鼠的数据杂项图,其在数据杂项图中对于面板属性的转化率以及等级压制有一定的描述,但经过本人今天的测试其中的暴击率公式是错误的,其它没有问题!在11个月之前,芙佬发表的文章印证了面板显示暴击率的公式:公式为:在经过智慧的确认,这是正确的,芙佬有一个结论是一直都有用的:战斗面板显示的命中、暴击是正确的,格挡、招架部分时候是正确的!二、推断过程松鼠的数据杂项
秘境挑战效果
●科内塔的庇佑 ●索弗利夫的庇佑 ●格文的庇佑 ●欧里克的庇佑 ●帕洛的庇佑 ●瓦提肯庇佑效果 ●通用庇佑效果 ●考验效果
诸神皇冠 占堡及城堡收益攻略
继面相攻略之后,占堡攻略也面世啦!特鸣谢QQ:25******22(薄葬)提供的城堡资源信息!